TGINSIGHT CHAT
PRO Hi-Tech
@prohitec
ТехнологииВсе, о чем не сказали в видео на https://youtube.com/prohitec Новости технологий: Nvidia, AMD, Intel и личное мнение авторов Pro Hi-Tech. Наш чат @prohitechchat Бусти https://boosty.to/prohitec По рекламе - @Deadrins knd.gov: https://clck.ru/3FLGTX
Последние посты
Стр. 38 из 84 · 1,001 постов
Опубликован 21 февр.
Верховный суд США признал большинство «взаимных тарифов» Трампа незаконными. Суд решил, что президент превысил полномочия, поскольку закон 1977 года допускает такие меры только при чрезвычайной ситуации внутри страны. В ответ Трамп назвал решение «позором» и пообещал использовать альтернативные механизмы. Уже в день оглашения вердикта он объявил о введении дополнительных 10% пошлин на импорт из всех стран мира, сохранив ранее действующие тарифы по соображениям нацбезопасности. Президент США заявил, что не нуждается в одобрении Конгресса для новых мер.
Опубликован 21 февр.
Британский суд допустил к разбирательству коллективный иск на 656 млн фунтов против Valve из-за 30-процентной комиссии в Steam. Иск подала Вики Шотболт, глава Parent Zone, назвав комиссию «чрезмерной» и обвинив компанию в злоупотреблении доминирующим положением. Дело сравнивают с разбирательством Epic Games против Apple. Шотболт утверждает, что разработчики фактически вынуждены выпускать игры в Steam, поскольку альтернатив сопоставимого масштаба нет. В случае победы истцы рассчитывают не только на компенсацию, но и на изменение рыночных условий — включая возможное снижение комиссии и отказ от ценового паритета. Однако снизятся ли цены для игроков, она гарантировать не берётся.
Опубликован 21 февр.
Аша Шарма обозначила новый курс Xbox. В своём первом обращении она представила видение будущего бренда, делая акцент на том, что Xbox ждёт перезагрузка, а в центре стратегии снова окажутся игры. Прежде чем делать что‑либо ещё, мы должны создавать отличные игры, любимые геймерами. Незабываемые персонажи, истории, которые вызывают эмоции, инновационный игровой процесс… Мы будем поддерживать студии, инвестировать в культовые франшизы и продвигать смелые новые идеи. Мы будем идти на риск. Мы вновь подтверждаем свою приверженность нашим поклонникам… Мы отдадим дань уважения нашим истокам, возобновив приверженность Xbox — начиная с консоли, которая сформировала нас такими, какие мы есть. Игры доступны на разных устройствах… Мы устраним барьеры, чтобы разработчики могли создавать продукт один раз — и без компромиссов охватывать игроков повсюду. Мы не будем наводнять экосистему бездушным ИИ‑слопом. Игры всегда будут искусством, создаваемым людьми. Аша Шарма Шарма уверена, что следующие 25 лет принадлежат тем, кто готов рисковать и возвращать Xbox его «бунтарский дух». Мэтт Бути, занявший пост директора по контенту, добавил, что внутренних перестановок в студиях не планируется.
Опубликован 21 февр.
После массовых увольнений, в Intel вновь начался набор разработчиков для Linux и не только. Компания видит перспективу в играх на Linux и набирает людей для работы над GPU драйверами для Linux, поддержки Wine и Proton и прочее.
Опубликован 21 февр.
Фил Спенсер, человек, который 12 лет возглавлял игровое направление и стал лицом Xbox, уходит из компании. Вместе с ним уходит и Сара Бонд, президент Xbox и одна из ключевых фигур в развитии Game Pass и облачного гейминга. Игровое подразделение возглавит Аша Шарма, ранее руководившая CoreAI. Её правая рука — ветеран Microsoft Мэтт Бути, который станет исполнительным вице‑президентом и директором по контенту. Спенсер рассказал, что сообщил о намерении уйти ещё осенью 2025 года и помогал компании готовить плавную передачу управления. До лета 2026‑го он останется советником. По словам Спенсера, решение — личное. Он хочет «начать новую главу» и подчёркивает, что Xbox заслуживает продуманного перехода власти. Бонд, по его словам, тоже уходит по собственному желанию.
Интересное в мире хай-тек 20 февраля 2026 Кратко о событиях за прошедший день ☎️ Samsung запустила бета-версию обновлённого Bixby с глубокой интеграцией в One UI 8.5. Ассистент понимает естественную речь и сам находит нужные настройки, а также поддерживает веб-поиск без открытия браузера. Тестирование проходит в ряде стран. 🚫 Acer и ASUS заблокировали доступ к своим сайтам для пользователей из Германии из-за патентного спора с Nokia. Ограничение действует по IP и затронуло даже страницы поддержки. Сроки восстановления доступа не названы. 😔 Сэм Альтман заявил, что часть компаний оправдывает сокращения «внедрением ИИ», хотя речь часто идет об обычной оптимизации (AI-washing). В интервью CNBC он отметил: влияние ИИ растет, но его масштаб нередко преувеличивают. 🇨🇳 Китай ускоряет локализацию оборудования для производства чипов. На фоне санкций США Пекин требует, чтобы к 2027 году 70% литографических и смежных установок были отечественными. Уже продвинулись SMEE, NAURA и AMEC, а прототип собственного EUV‑сканера ожидается к 2028–2030 годам. #хайтекзадень
Hashtags
Опубликован 20 февр.
Инсайдер Jaykihn собрал в единую таблицу характеристики процессоров Intel Bartlett Lake-S, которые ранее всплывали в списках OEM. Линейка включает модели только с P-ядрами — до 12 ядер и 24 потоков. Флагман Core 9 273PE/273PTE получит 36 МБ L3 и турбо-частоту до 5,7 ГГц. Core 7 253-серии предложат 10 ядер и до 33 МБ L3, а Core 5 — 8 ядер и до 24 МБ L3. TDP варьируется от 45 до 125 Вт в зависимости от суффикса. Несмотря на совместимость с LGA-1700, широкая поддержка плат не гарантирована. ASRock уже отказалась добавлять поддержку Bartlett Lake-S. Похоже, платформа завершает жизненный цикл без нового потребительского флагмана.
Опубликован 20 февр.
По словам инсайдера Moore’s Law Is Dead, флагманская GeForce RTX 6090 выйдет в 2028 году и будет производиться на техпроцессе Intel 14A. Логика строится на дефиците 4-нм мощностей TSMC для серии RTX 50 и приоритете ИИ-чипов. В 2027 году NVIDIA, как ожидается, переведёт ускорители ИИ на 3 нм, что ещё сильнее загрузит передовые линии. В таком сценарии компания может продлить жизненный цикл Blackwell за счёт RTX 5090 Ti и версий SUPER, не занимая 3-нм техпроцесс под игровые GPU. Следующее поколение геймерских карт теоретически могут перенести на 14A от Intel, минуя 3 и 2 нм TSMC, а первой моделью станет RTX 6090.
Опубликован 20 февр.
Настольные процессоры AMD на архитектуре Zen 6 под кодовым названием Olympic Ridge, по данным Benchlife, выйдут не раньше 2027 года. Ранее ожидалось, что новое поколение Ryzen дебютирует уже в 2026-м, однако речь, вероятно, шла прежде всего о серверных решениях. При этом платформа, как ожидается, сохранит совместимость с сокетом AM5.
Опубликован 20 февр.
Первое видео на YouTube стало музейным экспонатом. Victoria and Albert Museum в Лондоне включил в экспозицию реконструкцию ранней страницы YouTube и ролик «Me at the zoo», загруженный 23 апреля 2005 года сооснователем Jawed Karim. 19-секундное видео, снятое в зоопарке Сан-Диего, набрало сотни миллионов просмотров. Команда музея 18 месяцев восстанавливала интерфейс образца 2006 года при участии YouTube и студии Oio. Экспонат представлен в разделе «Дизайн 1900 — настоящее время» и посвящён рождению эпохи Web 2.0.
Опубликован 20 февр.
Стартап Taalas представил радикальный подход к инференсу — Direct-to-Silicon. Компания «запекает» модель прямо в кристалл: веса и архитектура становятся частью чипа. Без HBM и внешней памяти — фактически ASIC под конкретную LLM. Первый чип HC1 оптимизирован под Llama 3.1 8B и, по заявлению разработчиков, выдаёт до 17 000 токенов в секунду. Утверждается, что решение кратно быстрее актуальных GPU, при этом дешевле в производстве и заметно энергоэффективнее. Минус очевиден — жёсткая привязка к модели. Однако Taalas оставила поддержку LoRA-адаптеров и настраиваемого контекстного окна. Весной компания обещает чип для более сложных моделей с «ризонингом», а к зиме — второе поколение кремния под frontier-LLM.
Опубликован 20 февр.
Sony закроет студию Bluepoint Games в марте 2026 года. По данным Bloomberg, работу потеряют около 70 сотрудников. Решение принято после внутреннего анализа портфеля PlayStation Studios. Bluepoint прославилась ремейками Demon's Souls и Shadow of the Colossus, а также участвовала в создании Uncharted: The Nathan Drake Collection. Студию приобрели в 2021 году, но спустя пять лет Sony решила свернуть её деятельность.