TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
К списку каналов
Request avatar

TGINSIGHT CHAT

Request

@request_pack

Искусство

> комьюнити поддержки нового искусства > медиа о цифровой культуре :// @gimmemo

Подписчики1,610Текущее число подписчиков
Постов841Проиндексировано постов
Охват6,983Просмотры последних постов
Последние посты

Последние посты

Стр. 15 из 71 · 841 постов

Опубликован 28 апр.

Команда dreamlaser представила на фестивале одну из самых впечатляющих работ — инсталляцию на заброшенной башне крекинга. Масштаб локации сам создавал атмосферу: бетонный монолит с динамическим мэппингом на территории заброшенного завода был виден и слышен за сотни метров. Свет и звук подчёркивали суровую фактуру башни, превращая её в живой символ исчезнувшей индустриальной эпохи. Минимум эффектов, максимум уважения к пространству. Этот проект наверняка останется одним из самых запоминающихся моментов фестиваля — и, хочется верить, откроет новую жизнь для таких забытых городских пространств. #re_projects

565 views

Hashtags

Опубликован 28 апр.

❗️Вернулись из путешествия по фестивалю INTERVALS 2025, чтобы рассказать вам о ключевых участниках и лучших (по субъективному мнению редакции) работах в деталях. Посвятим этому целый понедельник. А спонсором настроения в поездке стал Евгений Степанов и его новый подкаст Multimedia trip о событиях в мультимедиа. Советуем к прослушиванию всем, кто хочет держать руку на пульсе и разбираться в мультимедиа-технологиях.

484 views

Опубликован 21 апр.

Alex See исследует трансформации образа в условиях постцифровой реальности. В своих проектах он обращается к фотографиям, подвергая их цифровой манипуляции, а затем воплощает в материальные формы с использованием тканей, смолы и хлопка. Его художественный язык — это размышление о бытии здесь и сейчас, на пересечении медиа, кризисов и изменчивых состояний идентичности. #re_artists

642 views

Hashtags

Опубликован 21 апр.

Kuaishou представила обновлённую версию своей видео-модели — KLING 2.0 Master. Новая система умеет чётко следовать сценарию, передавать эмоции, движения и взаимодействия персонажей с предметами. Что нового: — стабильные персонажи, естественная анимация — точный контроль над сценой и движением камеры — мультимодальное редактирование (текст + картинка) — возможность стилизовать видео под кино Ссылка на сайт #re_news

614 views

Hashtags

Опубликован 14 апр.

Легендарный режиссёр и художник Альберто Мьелго представил Marathon — восьмиминутную CG-короткометражку, созданную по заказу Bungie в рамках промо кампании их одноимённой игры, запланированной на сентябрь 2025. Мьелго традиционно отвечает за всё: сценарий, режиссуру, арт-дирекшн. В производстве участвовали Pinkman.TV, Illusorium и Agora. Несмотря на формат брендированного контента, Marathon сохраняет фирменную эстетику автора — хореография, свет и цвет работают на максимуме. Ссылка на фильм #re_news #re_project

774 views

Опубликован 10 апр.

В начале года на Фестивале огней в Юэцзиньгане была представлена работа Aka Chang — Multimmersion: Upside Down. Световые конструкции, встроенные в природный ландшафт, создавали абстрактные узоры, постепенно меняющие восприятие пространства. Инсталляция получила широкий отклик в медиа — её снимали, обсуждали, пересматривали. Сейчас мы вспоминаем её неслучайно. Через две недели на фестивале INTERVALS в Нижнем Новгороде художник покажет работу Being Somewhere, Sometime. Если судить по Multimmersion и RING_ Kosmologia, о которой мы уже рассказывали, можно ожидать тонкое взаимодействие света, лазеров и среды. #re_project

687 views

Hashtags

Опубликован 10 апр.

❗️Google обновил всё На Cloud Next 2025 Google представил апгрейды своих AI-инструментов, и теперь они как будто созданы для креаторов. Вот что уже можно брать в работу: • Veo 2 — генерация видео с возможностью задавать движения камеры, стирать лишние объекты и управлять атмосферой кадра. Полноценный визуальный инструмент для создания сторибордов и экспериментальных видео. • Imagen 3 — новая версия модели для генерации изображений. Существенно вырос уровень детализации, добавлена возможность редактировать и дополнять изображения прямо в процессе. • Lyria (waitlist) — инструмент для генерации музыки по текстовому описанию. Упор на выразительность и эмоциональность композиций. Подходит для саунд-дизайна и концептуальных проектов. • Chirp 3 (waitlist) — голосовая модель, способная создавать реалистичные голоса по коротким аудиозаписям и распознавать многоголосые сцены. Новый уровень для тех, кто работает с перформансами и озвучкой. • Gemini 2.5 Flash — облегчённая версия флагманской модели. Работает быстрее и эффективнее на рутинных задачах — от текстов до резюме презентаций. • Agentic AI (waitlist) — набор инструментов, позволяющий ИИ-агентам взаимодействовать друг с другом и выполнять задачи на сторонних сервисах. Возможности для автоматизации креативных и технических процессов. • Docs и Gmail — интеграция генерации изображений и интеллектуальных подсказок в тексты. Полезно для рабочих материалов и презентаций. • Google Maps с AI — новая логика выдачи контекста: больше персонализации, сценариев и визуальных ориентиров. Удобно для проектирования маршрутов и site-specific проектов. Из важного: полный доступ к Lyria, Veo, Imagen и Chirp возможен через платформу Vertex AI для избранных клиентов. #re_news

624 views

Hashtags

Опубликован 9 апр.

Ballet Pixelle – балетная трупа, основанная Инаррой Сааринен, с 2006 года существующая в виртуальной реальности. Изначально проект назывался Second Life Ballet. Да, первые слова относят к старенькой, считай, первой метаверс-платформе Second Life, которая все еще работает. Танцоры использовали виртуальность для выполнения невозможных движений - полетов, трансформаций, превращения в разные формы. А еще для объединения танцоров и зрителей из разных стран. Со временем ребята стали добавлять смешанные медиа, включая исторические видеоматериалы, фотографии и живопись. На сцене появился динамический свет и смена декораций. В постановке “Degas Dances” использовалось взаимодействие танцоров с заранее записанным видео, а в спектакле “one nine four two” участники взаимодействовали с фотографиями, становившимися частью сцены. Звучит банально, но это все проходило в виртуальной среде в лайве, онлайн, почти 20 лет назад. Ballet Pixelle продолжает активно работать все там же, в Second Life. Любопытно, что 13 лет назад команда провела премьеру нашего родного “Щелкунчика” (The Nut) и периодически повторяет показ вплоть до прошлого года. В 2024 году команда объявила о проведении прослушиваний для новых участников. Приложила несколько фрагментов выступлений. Визуал примитивный, танцоры не используют датчики отслеживания движений. Это заранее записанные анимации в программах-старичках типа Qavimator, Avimator, Poser, а участники просто переключают анимации у своего аватара. Но сделаем скидку за устаревший движок платформы и что эти ребята были пионерами виртуального денсинга. Почему эти олды не уходят в VRChat, где графика в разы лучше и есть датчики отслеживания движений? Не могу ответить.

493 views

Опубликован 8 апр.

За образом Marigoldff стоит Джузи Аморозо — итальянская художница и режиссёр, чья визуальная практика выросла из любви к видеоиграм, технологиям и органическим формам. Её мир — это фантастические существа, альтернативные реальности и яркие анимационные вселенные. Она активно исследует границу между телесным и цифровым, природным и виртуальным. В web3-пространстве Джузи резидент Avalanche Blockchain и автор NFT-проекта Polypixos. #re_pack #re_artist

505 views

Опубликован 8 апр.

В Pika тоже крутые обновления: теперь можно добавить до пяти кадров и создать видео длиной до 25 секунд. Попробовать можно на сайте или в приложении для iOS. Модель Pika 2.2 также представлена в Krea. В посте: littlecakes, Misfits Studio, Andrianogabrielb. #re_news

490 views

Hashtags

Опубликован 8 апр.

Kawasaki показала четырёхногого робота-скакуна Corleo, которого позже представят на выставке Osaka-Kansai Expo 2025 13 апреля. Выглядит как шутка, но робот на самом деле создан для передвижения по пересечённой местности — он движется на четырёх ногах, оснащён водородным двигателем и управляется с помощью смещения веса всадника. Corleo работает почти бесшумно, не выбрасывает ничего, кроме водяного пара, и использует ИИ для поддержания баланса и устойчивости. Kawasaki рассматривает его как транспорт будущего и планирует запустить производство к 2050 году. Что угодно, только не самокаты. #re_news

576 views

Hashtags

12•••5•••10•••1314151617•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••65•••7071