TGINSIGHT CHAT
Request
@request_pack
Искусство> комьюнити поддержки нового искусства > медиа о цифровой культуре :// @gimmemo
Последние посты
Стр. 46 из 71 · 841 постов
Differential Growth — бесплатный генеративный инструмент для создания органического роста моделей в Blender от Бориса Окунского. Инструмент вдохновлен ростом, «происходящим в живых организмах, таких как лишайники, водоросли, пористые растения, кораллы и другие виды органических форм». Скачать бесплатно можно с GitHub, Окунский предупреждает, что стоит быть осторожным и часто сохранять процесс. #re_tool 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
O. Macbain #re_projects 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Netflix поделились отрывком из второго сезона Arcane, в котором изображена сцена с Хеймердингером и Экко. Премьера второго сезона сериала состоится в ноябре. Ссылка на видео #re_news 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Серия Game Boy Around the World (2006-2008) пользователя Cybjorg на Flickr. #re_pack 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Опубликован 18 июл.
На этой неделе в сети много обсуждают модели генерации видео из текста и изображений, так как сейчас нейросети активно обновляются. Рассказываем о двух самых обсуждаемых моделях, которые точно стоит попробовать: 1. Китайскую модель Kling сразу же начали сравнивать…
❗️Предлагаем немного подглядеть за подготовкой к музыкальному фестивалю OUTLINE, который начинается уже сегодня. На фестивале выступят десятки артистов с подготовленными шоу, а художники и креативные студии представят инсталляции, перформансы и собственные работы в выставочной экспозиции. В конце апреля OUTLINE объявили результаты конкурса среди медиа-артистов, в жюри которого находились художественные руководители Arma17 и Outline, студий SIla Sveta и C E T A П. По результатам конкурса мультимедиа искусство на фестивале представят: ДК, Gutor Production, INTERLNKD, Маша Афончикова, mmd’s, OVOD, p.motion, Сигнатура и SHUM. Свои инсталляции и перформансы также покажут TRIBE, Sila Sveta, PANTERRA Продолжим подглядывать за фестивалем в следующие 4 дня. Всем посетителям и участникам желаем новых впечатлений #re_news 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Единственный на канале контент для веб-дизайнеров. #re_meme 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Scenario — нейросеть для генерации игровых персонажей и любых спрайтов. Приложение предоставляет возможность использовать разные стили (от изометрии с пикселями до 3D-объектов), редактировать полученные изображения, в том числе апскейлить. В примерах использования есть NFT-коллекции, игры три в ряд, платформеры и др. Изучить полный список возможностей можно после регистрации на сайте #re_tool 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Динамика и буйство стихии в работах AI-художника Noper. Сайт художника #re_artist 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Опубликован 17 июл.
Объявляем опен-колл на участие в digital fashion лаборатории от Щёлочии Generative Gallery! Тема опен-колла — «квантовые искажения»! Нас интересуют параллельные вселенные, временные петли и сломы, хрупкость и нестабильность материальности, цифровизация и вытекающие из нее проблемы. Все это мы хотим увидеть воплощенным в небольших повседневных аксессуарах (кольца, заколки, сумки, очки и т.д.)! Что мы ждем от вас? Презентацию (в формате PDF), в которой будут: 1. Концепт будущего видеоарта. Он должен включать в себя цифровой лук на заданную тему (т. е. аватар, одежду и аксессуар). Количество концептов от 1 до 3. 2. Ваши референсы, скетчи и авторские пояснения по каждому концепту. Что ждет победителей? Попадание в digital fashion лабораторию, в рамках которой под руководством команды «Щёлочи» вы сможете создать свой видеоарт, а еще — напечатать на 3D-принтере придуманное вами физическое украшение. Все напечатанные объекты станут частью выставки в пространстве Generative Gallery в сентябре этого года. Опен-колл продлится до 7 августа — спешите! Податься можно по ссылке
Компания Basefount выпустила Animcraft 5.0 — интеллектуальную библиотеку и редактор анимации, который позволяет создавать и обмениваться сложной анимацией с программным обеспечением DCC и игровыми движками. Основные обновления: - внедрение локального высокоскоростного безмаркерного мокапа (устраняет необходимость в оборудовании и профессиональном местоположении, требуя только одного видео) - 3ds Max захват движений лица в реальном времени - оптимизация импорта анимации Maya - преобразование лицевых ригов на основе Animcraft между Maya и 3ds Max в один клик - улучшенное обновление лицевого риггинга Maya - расширенные выражения лица 3ds Max с пользовательскими контроллерами и костями Узнать больше об обновлениях #re_news 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
В нашей сегодняшней программе обучения будет стальная классика — видео художника и преподавателя рисунка Александра Рыжкина. Александр потрудился записать подробные уроки по пластической анатомии и анатомическому рисунку для художников, в каждом уроке он раскрывает особые фишки рисования, помогающие быстро и легко запоминать нужные правила. Лекции Рыжкина — настоящий серьезный уровень для тех, кто готов стать настоящим серьезным художником. Выбрасывайте японские книжки со схемами рисования человека для детей и приступайте к изучению анатомии для художников. #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags