3D-художник Джесси Миеттинен, известный как Blenderesse, поделился инструментом для создания эффектов плавления, сделанным с помощью geometry nodes. Генератор можно забрать бесплатно, художник также записал полный туториал по нему.
Ссылка на маркет
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
⠀⠀⠀⠀Тащим ASCII в браузер
Oxide Computer запилили MITOS — генератор аски-графики с живым кодом, поддержкой гифок и кастомных шейдеров. Сохранять можно в png, svg, gif
⠀⠀⠀⠀>> Пробуем тут
⠀⠀⠀⠀>> Код на GitHub
Проект основан наplay.coreАндреаса Гисина (ertdfgcvb) — библиотеке для ASCII-рендеринга с API, вдохновлённым языком GLSL.
#re_tools
⠀⠀⠀Стафф недели — создаем крутые палитры
01. Coolors
Онлайн-генератор цветовых палитр. Он позволяет быстро подбирать гармоничные цветовые сочетания для дизайна, веб-разработки, иллюстраций и любых визуальных проектов
> Ссылка
02. Happy Hues
Библиотека готовых цветовых палитр с интерактивным предпросмотром. Инструмент показывает, как выбранные цвета будут выглядеть в реальном интерфейсе: кнопках, заголовках и фоновых блоках
> Ссылка
03. CoolHue
Коллекция из более чем 60 тщательно подобранных градиентных палитр, готовых к моментальному использованию в проектах. Их можно копировать как CSS‑код или экспортировать в форматах Sketch, Photoshop и .grd
> Ссылка (плагин для Figma)
> Ссылка(GitHub)
04. Khroma
AI‑инструмент для подбора цветовых палитр, который обучается на твоих предпочтениях. Khroma адаптируется: алгоритм подбирает персонализированные сочетания на основе выбранных цветов
> Ссылка
В посте — настроение через Khroma (⇀‸↼‶)
#re_tools
⠀Стафф недели — 3D Edition
01. Slice'n'Grid
Blender-аддон для нарезки и сеточной декомпозиции мешей. Ускоряет архитектурные и техно-сцены, работает как генеративный препроцессор.
> Ссылка
02. KWS2 Dynamic Water
Реалистичная симуляция воды в Unity. Волнения, береговая пена, взаимодействие с объектами — подходит для интерактива, синематики, инсталляций.
> Ссылка
03. Map2Model
Онлайн-сервис генерации 3D‑моделей городов по геоданным. Простое построение урбанистических макетов, идеально для превизов и AR.
> Ссылка
04. CityGen Free
Простой генератор городских кварталов. Фокус на архитектуру, структуру и быстрый скетчинг застройки. Хорош как набросок, база или стилизованный ландшафт.
> Ссылка
В посте — CityGen
#re_tools
⠀⠀⠀⠀Мы уже чувствуем, в чем вы нуждаетесь прямо сейчас
Cobalt — чистый инструмент для скачивания медиа.
Видео, аудио, картинки по ссылке с любых сайтов. Без рекламы. Без мусора. Открытый код. Подходит для локального хостинга.
⠀⠀⠀⠀>> Cobalt
#re_tools
⠀⠀⠀⠀Возвращаемся к шуму
Художник Andre Gora сделал для нас идеальный бесплатный инструмент для создания дизеринга
⠀⠀⠀>> Разваливаем картинки на кайфовые пиксели тут
#re_tools
:: Стафф недели — 3D Edition
Четыре находки, чтобы упростить пайплайн, ускорить рендер и добавить чуть больше стиля в сцены:
01. Ivy Generator
> Blender аддон для генерации плюща. Настраиваемый рост по геометрии. Подходит для архитектурных сцен, природных интервенций, постапа.
02. ShaderPlus
> Библиотека нодов и модульных шейдеров для Blender. Рил-тайм каустика, преломления, тонкая работа со светом. Особенно хорош в динамике: жидкость, стекло, объемные эффекты.
03. Omnistep
> Пакет предоставляет скриптуемый контроллер от первого лица. Инструмент для анимационных структур, глитча, сложных трансформаций.
04. Simon HDRI Collection
> Минималистичные HDRI-карты со сбалансированным освещением. Тонкие полутона, чистый дневной свет, подходящие как для концептов, так и для финальных рендеров.
В посте — Omnistep
#re_tools
Разработчик János Turánszki реализовал в Wicked Engine возможность использовать видеопоток в качестве текстуры для прямоугольного источника света. Это позволяет освещать сцену живыми движущимися данными, где каждый кадр видео влияет на отражения, светотени и общее восприятие объёма.
Метод поддерживается на Vulkan, DirectX 12 и OpenGL, может применяться в интерактивных приложениях, играх или визуальных инсталляциях.
Ссылка на Wicked Engine
Ссылка на Github инструмента
Ссылка на пост
#re_tools
ThreeTools > новый must-have для тех, кто работает с Three.js
⠀
Интерактивный инспектор сцен прямо в браузере: редактируйте материалы, перемещайте объекты, настраивайте шейдеры и управляйте камерой в реальном времени — без выноса сцены в отдельные тулзы.
Разработан Xavier (Jack), автором Wiggle Bones. Совместим с большинством проектов на Three.js за последние 5 лет.
>> доступ к бете откроется сегодня в 18:00 по Мск на сайте
#re_tools
3D-художник Уолтер Гарделла, известный как Microghost, представил бесплатный инструмент для создания анимаций в стиле пуантилизма в Blender.
Бесплатно на Gumroad
#re_tools
NET.OS — бот проекта NET, в котором ребята собирают самые лучшие инструменты, статьи и руководства для создания качественного визуального контента. Отдельное спасибо за плейлисты в конце ❗️
https://t.me/netindustries/52
#re_tools
DesignFamilyMarket создали шикарный BDFM — инструмент, который превращает любое изображение в пиксельный векторный арт. Стиль 8-битных игр, ретро-вайб и безупречный SVG. Заливаете картинку, получаете пиксельный файл. Первые 5 скачиваний бесплатные, можно приобрести тарифы на 50, 250 и 500 картинок.
Ссылка здесь
#re_tools