3D-художник Джесси Миеттинен, известный как Blenderesse, поделился инструментом для создания эффектов плавления, сделанным с помощью geometry nodes. Генератор можно забрать бесплатно, художник также записал полный туториал по нему.
Ссылка на маркет
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
AI Tool Guru — архив с более, чем 4000 инструментов на основе нейросетей, которые могут пригодиться в работе. Всё рассортировано по категориям, от помощника в копирайте до подбора гардероба.
Полный пак бесплатных и платных нейросетей тут
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
Специально для маркетологов вышла нейросеть Arcads, которая генерирует видео от виртуальных инфлюенсеров. Генерируемые актеры озвучивают текст заказчика, жестикулируют и транслируют эмоции. Сами ролики стоят от 100 до 200 евро и доступны только корпоративным пользователям.
А теперь удар по блогерам.
Пробовать здесь
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
Дизайнер и визуализатор Даниил Суховский выпустил интересный браузерный инструмент обработки изображений в минимализме, глитче и lo-fi стиле.
Попробовать по ссылке
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
Scaniverse — приложение, разработанное Niantic, которое позволяет пользователям создавать 3D-модели с высоким уровнем детализации с помощью фотограмметрии прямо на смартфонах. Теперь Scaniverse также поддерживает Gaussian Splatting, что позволяет создавать реалистичные сцены любого размера. Gaussian Splatting — это относительно новый метод 3D-рендеринга в реальном времени для изображений, снятых с нескольких ракурсов.
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
3D-художник и разработчик игр Vertex Arcade наконец-то выпустил Sketch Shader для Blender, настраиваемый шейдер NPR, который позволяет легко придать 3D-моделям вид скетча.
Шейдер включает в себя различные стили шриховки, стилизованные контуры жирного карандаша, более 50 различных текстур бумаги, некоторые приемы композиции и различные элементы управления шейдером, которые дают полный контроль над тем, как выглядит рисунок.
Всего за €3 на Gumroad
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
Концепт-художник Дэниел Бистедт поделился новым аддоном, упрощающим процесс создания волос. Он создает карты волос в режиме реального времени на основе геонодов. Можно изменять длину, направление и объем волос.
Бесплатно на gumroad
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
ИИ-инструменты в Adobe Substance 3D
На конференции разработчиков игр компания Adobe представила два бета-инструмента на основе Firefly для Substance:
— инструмент Text-to-Texture для Substance 3D Sampler поможет генерировать фотореалистичные и стилизованные текстуры для 3D-моделей на основе промтов
— Generative Background для Substance 3D Stager создает фоновые изображение на основе промтов
Обе эти функции фактически используют технологию 2D-изображения, как и предыдущие инструменты Adobe на базе Firefly для Photoshop и Illustrator. Инструменты доступны в бета-версиях Substance 3D Sampler 4.4 и Stager 3.0 соответственно.
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
У Clip Studio Paint выходит новая версия с улучшенными 3D-функциями, композицией слоев, фильтрами для постобработки, импортами, анимацией и так далее. Стоит отметить, что в самом софте настройка 3D-моделей работает только для создания референсов, как в отдельных приложениях вроде Easy Pose. Здесь как раз представлена интеграция с Posemaniacs, большой библиотекой 3D-референсов и позинга. Отдельно CSP представили очень важную возможность настройки водяных знаков.
На сайте можно скачать версию с тремя бесплатными месяцами пользования, далее - $21. Обновление доступно после 21 марта.
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
Character Reference в Midjourney
На этой неделе MJ добавили новую функцию Character Reference, позволяющую использовать изображение персонажа как референс к генерации. Художник Арсений Попов описал, как работает сама функция на собственном примере:
В глазах миджорней я конечно-же Ugly Russian Man. Сочту за комплимент и добавлю полученное описание включающее прическу и очки в будущий промпт + для усложнения задачи сопровожу рефом на Барона Харконенна, который предворительно тоже прогнал через /describe.
Здесь можно ознакомиться с экспериментами Арсения.
Дизайнер Татьяна Цигулева пробует функцию с вариантами ракурсов и поз одного персонажа (очередной удар по моделям):
В целом, создание правильного кадра, точно отражающего пропорции человеческого тела, требует многочисленных рероллов и пристального внимания.
Твит с ракурсами, а тут с вариантами поз от Татьяны.
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
В ряду инструментов для генерации видео прибавление. Haiper выпустили бесплатную нейросеть, которая может выдавать результаты в форматах text-to-video, sketch-to-video и video-to-video.
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
Laan Labs выпускает AirDraw — приложение AR-рисования для Apple Vision Pro, которое позволяет рисовать 3D-рисунки пальцами. Разработчики сразу отметили отличие этого приложения от других AR-рисовалок в высоком качестве и спектре возможностей, но в сети пока ничего интереснее надписей не появлялось.
Совершенно бесплатно
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост
VFX-художник Матье Мишон продемонстрировал собственный прототип игры LEGO City, созданный с помощью Houdini, 3ds Max, Substance 3D Painter на базе Unreal Engine 5. Изюминкой проекта Матье является его процедурный инструмент Houdini, который может автоматически создавать версии 3D-моделей LEGO и экспортировать четыре разных уровня детализации.
Полный проект с деталями создания инструмента можно изучить на ArtStation.
#re_tools
😈Подписаться | Предложить пост