Хор графических процессов, 2025
Александр Василенко, при поддержке Дмитрия Сошникова
Инсталляция визуализирует процесс обучения нейросети, обычно скрытый в дата-центрах. Несколько видеокарт на подиуме в реальном времени обучают модель — шум вентиляторов, выделяемое тепло и звуки работы становятся основой генеративного аудио. Температура оборудования преобразуется в MIDI-сигналы, управляющие звуковым процессором.
>> представлена на выставке «Человек и нейросети: кто кого создаёт?» в Третьяковской галерее до 25 мая
#re_projects
Хореография и медиа, как мы знаем, — волшебное сочетание. Тайваньский медиахудожник Ака Чан показал свой перформанс "К свету" с использованием лазеров, в котором также были зайдествованы танцоры. "К свету" был поставлен в 2022 году и вновь показан в августе этого года в научно-технологическом центре Пекинского Университета Искусств.
#re_projects
😈Подписаться | Предложить пост
Майкл Берардини, 2D/3D-аниматор, известный по большому количеству мультфильмов от DreamWorks и Warner Bros., давно работает над сольным проектом. В этот раз он поделился сценой мытья посуды, созданной с помощью Maya и Blender. Кадр, как ни странно, приковал к себе много внимания пользователей Твиттера, но сам Майкл пока не раскрывает никаких подробностей об этом проекте.
Ссылка на тред в Твиттере
#re_projects
😈Подписаться | Предложить пост
Следом хотим поделиться опен-коллом последней резиденции Third Place. Тема новой выставки — исследование внутренних трансформаций через взаимосвязь материи и цифровых технологий. По задумке организаторов, художники представят phygital инсталляции, которые в итоге образуют выставку-лабиринт, предоставляя зрителю возможность ощутить путь этих трансформаций.
Third Place поделились памяткой о том, как увеличить шансы на прохождение опен-колла. Подать заявку можно на сайте.
#re_projects
😈Подписаться | Предложить пост
Успейте зарегистрироваться на конкурс по креативному кодингу Prompt Challenge от Hou2Touch.
Каждый участник получит доступ к мастер-классу Станислава Глазова "Как создать интерактивную инсталляцию за 4 часа", на основе которого художникам предлагается создать свою уникальную работу для конкурса.
В этом задании подчеркивается ЧЕСТНОСТЬ, побуждая вас использовать инструменты и опыт мастер-класса для разработки собственного оригинального ИСКУССТВА.
Пять счастливчиков получат доступ к курсам TouchDesigner Extreme и Houdini Extreme (уроки на англ.языке).
Все участники получат бонусы от школы Hou2Touch.
Зарегистрироваться на конкурс
#re_projects
😈Подписаться | Предложить пост
Серия The Networked Metamorphosis от Distraction Lab.
Touchdesigner + StableDiffusion
Пустая комната становится инкубатором для превращения плоти в канал обмена данными. Именно здесь материальность существования встречается с абстракцией присутствия, что является комментарием к нашей нынешней эпохе, когда тело является одновременно и предвестником, и унаследованным местом распространения цифровых технологий.
Больше в Instagram (запрещен в РФ)
#re_projects
😈Подписаться | Предложить пост
В новом эксперименте арт-студии интерактивных музыкальных проектов Can Touch This художница Emilie Yoko Hirayama использует японскую технику рисования на воде — суминагаши. Ёмкость с водой подключена к прибору Touch Me Device, который генерирует звук через синтезатор Lemondrop.
Все эксперименты в Инстаграме (запрещен в РФ) студии Can Touch This
#re_projects
😈Подписаться | Предложить пост
Тем временем главный двигатель независимой отечественной анимации Сыендук выпустил пилотный эпизод сериала «Плохой маскот».
С первых секунд оценили анимацию еды.
Смотреть на Ютубе
#re_projects
😈Подписаться | Предложить пост
Разработчик и оператор Мэтт Уоркман поделился процессом использования Nodo Inertia Wheels, беспроводным контроллером цифровой камеры дальнего действия, для управления камерой внутри Unreal Engine.
Мэтт Уоркман известен тем, что смешивает традиционные концепции кинопроизводства с Unreal Engine. В настоящее время он работает над Cine Tracer 2, виртуальной песочницей для кинопроизводства на базе UE5, которая позволяет кинематографистам визуализировать короткометражные фильмы, рекламные ролики и художественные фильмы. Cine Tracer 2 есть в раннем доступе в Steam.
Больше экспериментов Мэтта в его Твиттере
#re_projects
😈Подписаться | Предложить пост
Уже пару дней залипаем в Floor796 — пиксельную изометрическую анимацию, созданную художником 0x00. Фишка проекта в том, что сама сцена постоянно дорисовывается и дополняется с целью создать самую большую анимацию.
В каждой локации можно найти известного персонажа или отсылки к фильмам, играм, аниме и мемам. Персонажи кликабельны, можно перейти на источник каждого. У автора есть собственный онлайн-редактор, который можно попробовать (но мы для ваших пиксельных экспериментов советуем Aseprite).
Ссылка на проект
А тут можно посмотреть процессы рисования
#re_projects
😈Подписаться | Предложить пост