TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← режусыр
режусыр avatar

TGINSIGHT POST

Post #904

@rezhusyr

режусыр

Просмотры999Количество просмотров
Опубликован19 мар.19.03.2026, 16:03
Содержимое поста

Содержимое

Вокруг определения событий так много лишнего: событий должно быть пять, за исходным событием должно быть «ведущее предлагаемое обстоятельство», событие должно влиять на всех персонажей пьесы и так далее. Почему до сих пор никто не сказал, что эта вся красота товстоноговской теории на практике не работает? Мало того, что драматурги, писавшие пьесы 400 лет назад, об «исходном событии» и не догадывались, так в современных текстах вообще нет никакого смысла искать события, влияющие на всех персонажей, — потому там часто главный персонаж противостоит эпизодическим персонажам-функциям. События — это узлы истории, их может быть в пьесе и пять, и шесть, и 36! Если что-то меняется — это уже событие (назовите это как хотите, хоть просто «поворот», хоть «поворотный факт» — от этого событием это быть не перестало). События могут быть как личными, так и глобальными. Ну например, встреча Гамлета младшего и Гамлета старшего — это событие, о котором не знают ни Гертруда, ни Клавдий, ни Полоний, ни Офелия. Но, несмотря на то что это событием для них не является, это важнейшее событие в пьесе о принце датском, без которого ничего бы и не было. Конечно, драматурги со времён античности знали, что действие должно начаться ещё до «открытия занавеса» (никакого занавеса в античности и у Шекспира не было), и что персонажи должны быть вовлечены уже в какой-то процесс — просто потому что так удобнее привлечь и удержать внимание зрителей. Но это абсолютно не значит, что в каждой пьесе есть ярко выраженное исходное событие, отвечающее на критерии советской режиссёрской школы. Ну например, в «Ромео и Джульетте» автор прибегает к прологу в виде монолога: «Две равно уважаемых семьи ведут междоусобную борьбу» — вот оно, главное предлагаемое обстоятельство, которое в критерии исходного события не вписывается. А что вы думаете про «пять событий» и их «влияние на всех персонажей»? Не кажется ли это вам попыткой создать универсальные инструменты и одного универсального метода? Поделитесь в комментариях. Все проекты нашей команды тут: https://taplink.cc/betekhtin