静态网站悖论
个人网站的两种不同实现方式:一种是复杂的内容管理系统(CMS),另一种是简单的静态 HTML 文件。文章指出,尽管大多数普通用户倾向于使用复杂的解决方案(如 WordPress),但实际上,只有少数专业软件工程师能够选择更简单的静态网站。
via HackerNews 2024 10 09
前两天刚好听朋友说 square space 已经涨到了近乎搞笑的 $25 月费,做不用来盈利的个人博客实在难以 justify。这篇文章中吐槽得很在点子上:
normal users are stuck with a bunch of greedy clowns that make them pay for every little thing, all while wasting ungodly amounts of computational power to render what could have been a static website in 99% of cases.
普通用户被困在了一群屁大点功能都要收费的贪婪小丑手里,与此同时浪费着人神共愤额度的算力来渲染 99% 的情况下都可以作为静态的网站。
当然原文中说的“只有少数专业软件工程师才能选择更简单的静态网站”略微夸张并不认同,因为静态站至少是比 self-host 的动态 CMS 少太多维护了。我的 backlog 里也一直躺了篇安利新手用静态站并拉踩 WP 的文,不过网上这种文已经有无数了也还是拦不住前赴后继往各种 CMS 的坑里冲的新手,觉得写了又有什么意义呢就还搁着没写。(当然迟早会像以前反复造的无数轮子一样被废话欲战胜的 but not today)
#indieblog#newletter
Сегодня мы анонсировали DaVinci Resolve 20.2.3, который добавляет поддержку до 4 раз более производительных функций Magic Mask, Depth Map и Super Scale на графических процессорах Intel для Windows с использованием DaVinci Resolve Studio. Благодаря повышенной скорости работы этих инструментов искусственного интеллекта вы теперь можете быстро изолировать объекты, улучшать фон или масштабировать видео в реальном времени для более плавного и отзывчивого монтажа и цветокоррекции.
Теперь вы можете назначить горячую клавишу для открытия и закрытия ключевых кадров временной шкалы и панели кривых при монтаже. Это ускоряет анимацию и тонкую настройку времени и движения клипов, позволяя легко настраивать положение, масштаб и громкость прямо на временной шкале.
Для тех, кто работает с файлами WEBM и MKV, в #DaVinciResolve 20.2.3 добавлена поддержка старого кодека VP8. Это означает, что вы можете импортировать и редактировать контент из старых видео YouTube, веб-источников и некоторых камер без предварительной конвертации файлов, экономя время и сохраняя исходное качество клипов. При создании видеоэффектов рендеринг EXR-файлов теперь сохраняет метаданные о положении вложенных последовательностей из исходных клипов. Это позволяет сохранить выравнивание и пространственные соотношения элементов, что упрощает управление вложенными последовательностями и упрощает их повторное редактирование.
Кроме того, это обновление включает улучшенную интеграцию декодирования и скриптинга для файлов MP4 и MKV, а также поддержку Blackmagic RAW 5.1.
Обновление DaVinci Resolve 20.2.3 доступно для бесплатной загрузки с сайта
https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion
Сделал небольшой перевод, но интересна не сама новость что affinity стала бесплатной, а то как рассказали про #davinciresolve
https://news.fidller.com/2025/10/31/affinity-sleduyet-puti-davinci-resolve-eto-blestyashche-i-provereno-vremenem/https://news.fidller.com/2025/10/31/affinity-sleduyet-puti-davinci-resolve-eto-blestyashche-i-provereno-vremenem/
Компания Blackmagic Design выпустила обновление #DaVinciResolve 20.1.1 , которое обещает более быструю загрузку проектов Blackmagic Cloud с наложенными временными шкалами, улучшенное сохранение параметров копирования и вставки клипов, более чистую компоновку слоев и узлов для импорта PSD в Fusion.
Что нового в DaVinci Resolve 20.1.1
Были добавлены или обновлены следующие функции.
Исправлено время загрузки облачного проекта с включенными составными временными шкалами.
Исправлены диалоговые окна атрибутов для сохранения выбора пользователя до следующего копирования.
Исправлены проблемы повторного нажатия и сохранения движения в атрибутах вставки.
Устранены проблемы с загрузкой и импортом PSD-файлов в комп.
Исправлена проблема с включением дополнительных каналов в Swizzler.
Исправлено смещение магической маски Fusion при переключении режимов.
Исправлена проблема с преобразованиями пространства линз в композициях Fusion.
Исправлена проблема с носителями в цветном или смешанном режиме, не отражающими магическую маску.
Исправлено зависание при выводе мультимедиа в режиме смешивания в некоторых сценариях.
Исправлен сбой при отображении карты глубины на некоторых компьютерах Mac с процессором Intel.
Исправлена ошибка, приводившая к сбою при загрузке неправильно сформированных клипов MTS.
Исправлена некорректная интерпретация fps в некоторых mkv-клипах.
Устранены проблемы форматирования метаданных Dolby Vision ISXD.
Решены проблемы 3D-квалификатора и 3D-кеинга в DaVinci Resolve Renderer.
Исправлена проблема восстановления двойного экрана при переключении между страницами.
Улучшена скорость передачи данных и качество компоновки для собственных кодеков Windows.
Общие улучшения производительности и стабильности.
Сегодня мы представляем релиз #DaVinciResolve 19.1.4, который добавляет поддержку файлов Blackmagic RAW, записанных на новую камеру URSA Cine 17K 65.
Дополнительно появилась опция сжатия видео в формат Apple ProRes на платформах Windows и Linux, а также обработки LUT-таблиц Samsung Log. Кроме того, повышена эффективность сетевого декодирования и выгрузки AAF-клипов со встроенным звуком, что обеспечивает параллельный доступ к проекту DaVinci Resolve с нескольких станций с сохранением структуры временной шкалы, интегрированных файлов и метаданных.
Обновление DaVinci Resolve 19.1.4 доступно для бесплатной загрузки по адресу https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion
Blackmagic Design выпустила #DaVinciResolve 19 Beta 5 , в котором добавлена поддержка оптимизированных многовидовых макетов и больше опций перехода в меню временной шкалы страниц обрезки. Также производительность ИИ в 3 раза выше на поддерживаемых системах Intel Windows.
Это обновление программного обеспечения добавляет поддержку ряда улучшений страниц вырезания (cut), включая оптимизированные многовидовые макеты, параметры перехода в меню временной шкалы (timeline), а также отображение активности кэша рендеринга и возможность выбора аудиоканалов при редактировании повторов. Кроме того, есть поддержка новых параметров Resolve FX film look creator и возможность сохранять метаданные видеоклипов при синхронизации аудио- и видеофайлов. Это обновление также добавляет до 3 раз более высокую производительность ИИ на поддерживаемых системах Intel Windows, а также автоматическое отображение тонов SDR в HDR и больше параметров SuperScale на компьютерах Windows с поддерживаемыми графическими процессорами Nvidia.