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最近两天速通了忍龙 4,比起魂游我还是更喜欢 ACT 动作游戏。1 个思考,现代游戏战斗中的处决/ 闪避动画真是天才发明,完全是游戏领域的「刷抖音」;处决、斩杀、精防闪避穿插战斗过程,带来一波又一波多巴胺高潮,就像油管网红 MrBeast 的长视频由多个短视频内容拼接和穿插完成,观众看爽,游戏玩爽。这样出现新的问题,现在需要付出多少注意力的努力,才能领略伟大作品?#thoughts