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404 KIDS SEE GHOSTS (生产力之王版
@Isaiahsystem
寓教于乐科技丨社科哲丨泛文化与艺术 Group: @ghosttown666 Contact: @madebyblackstack
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标签筛选 #thoughts · 共 47 条
随着我生产力自动化已经覆盖和稳定代理我的工作、我身体和意志变得强韧,最近生出以及强化了很多我的观点: 1. 身体优先。睡眠、饮食以及你的身体器质变化,影响你所有行动和思考。 2. 所有问题都是工程学问题。身体、心理、运势和预言,都可以被设计和矫正。 3. 耗费是最大的生产力和幸福。太阳,时间,财富,热量,算力。你耗费越多、获得越多,你珍藏越多,流失越多(类比童年贴纸)。 4. 现在多数 builder 是贪婪的消费者。他们没有建造任何东西,只是营造氛围。这里区别第 3 点的是他们毫无姿态的目的。 5. 拥抱新鲜空气。位移会带来身体和视角修复。 6. 世界是虚拟的。基于显而易见的游戏目的,你想做的大多数开放事情都可以通过练习和模拟实现。 7. 梳理资产。财富、智能(agentic)、知识,作品等都需要维护。 8. 真正重要的东西。时间、自由、身体、财富、智慧、声望、品味。 9. 让情绪、热情和爱自然流淌。 10. 精神疾病之于疾病,就像社会科学之于科学。 11. 没有憎恶,只有镜子。 12. 技术进化带来对时间和与周遭关系的心灵变化是最动人的部分。 #thoughts
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过时且珍贵的东西 技术、工具、时间会过时,但过程形成的认知、手感和进行时氛围不会白费。大模型/ Agents 能力日增月益,与它们相处的经验都会绝版,过了就不再恢复。现在每段时间的 Hands Dirty 经验都极度珍贵,朋友说这是参与当下一次性表演的入场券。 如果说以前的学习带有某种生产性耗费疲惫,现在学习则是彻底的耗费欢愉,资源、身体全部熔毁在这个经验复利最大化持续时代。 #thoughts
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目前 Agents 使用对比 我现在主要使用 OpenClaw、Claude Code、Codex。两个屏幕,我将右边 Mac 主屏就放置 cmux(Claude Code/ Codex) 和 Discord(OpenClaw)发射器。这 3 个算目前地表最强生产力工具了,其它包括 Roam Research 全部降格为副屏玩具。 OpenClaw 基本拉起了我所有生产力玩具(以前我的常驻生产力工具 Roam / Linear/ YNAB/ Notion/ VoiceNote/ Inoreader...),主要跑 Capture/ Skills 和各种 Cron/ Dagu 自动化任务,以及移动端指挥会话。需要提醒,OpenClaw 配置和相关构筑可以尽量使用 Claude Code/ Codex CLI 工具,OC Tokens 使用缓存率太低/ 消耗量太大,记忆复用低。 至于 Claude Code 和 Codex,我目前忠于 Claude Code,还是先入为主,各种生态 Skills 拉起来很快,Opus 模型也更稳重,写作很强。Codex 一直被朋友灌注安利,个人感觉确实 Codex>Claude Code,Codex 无限嵌套 Subagents 加 Skills 会话插入会用得很舒服,以及 5.2 的稳重沉思输出适合探索和代码。目前我在 cmux 无缝切换,两个随便拉,主要是 CC 主日常、CX 主探索,OC 主网关/自动化。其它 OpenCode+oh-my-opencode 编排项目/ 角色看了感觉不错,后期再详细使用分享。 现在只有两种值得深耕的真正生产力工具:输入层工具和构筑工具。 语音、终端、浏览器这类是输入层工具,决定杠杆前摇;Agents、Skills、Context/Memories 这类是构筑工具,决定杠杆后摇。其它已降格为 Agents 能力延伸的可拔插玩具。保护注意力。 相关链接: cmux #thoughts#agents
重要的部分 我现在发现 Talk 什么不重要,Code 什么也不重要,无论你建造了小而美的软件还是 Calling 出金句 quotes,都无足轻重。作品一旦产生就已经独立和开始复制,对你没有意义。 重要的是,它是否仍是你整体的一部分,整体结构中的文档、Skills 插件、网关拉取的节点、cron,或者是某个记忆的部分提取,重要的是它是否具备乐高属性,可镶嵌、可组合、可引用。 现在文本、说话也是如此。你可以有很多梦话、呓语、意识流癔症,甚至低语咒术,这些都不重要。重要的是,它们是否是你完全知识体系和储备的一部分;它是否 reference 你其他的重要内容和思想,能够被牵引、吟唱,这些部分重要。 现在,意义变得强关联和强构筑,是被引用、结构化和提取。 #thoughts
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重要的事情 现在新东西越来越多,tastes/ humanity 这些先不谈,也没评论的必要,这些是长期积累或者说滞后的内容,很难再与现在同频。 现在最重要的是像婴儿般持续学习、迭代内核、有意识自上而下构建。 面对不断涌现的新事物,需要有自己的系统,保持开放/ All in all,才会知道哪些是好东西,哪些是可以博采众长的东西,你的 Core 才会越来越牢固。OpenClaw 和各种 CLI 工具都不重要,重要的是 memory.md 的整合、处理和所有本地项目的构筑。记忆的连续性可以说是构成个人和 Agents identity 的重要东西,让人成为人,让 Agents 理解人。 这几年如果一直自下而上的积累,你也会感到这一切也非常轻松,来得快、消化得块。这一切自下而上已经接近质变的过程,现在可以自上而下地构建内核,这是重要的。持续是值得的,数量本身就是一种质量。 #thoughts
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Openidentity 我最近的想法,Openidentity 主要是和 OpenClaw 对应,或者说是现在具备各种 Agents 涌现的能力实例。Openclaw 是工作代理 Agent,而 OpenIdentity 是数字分身 Agent,我记忆、经验和意识的完全复制和对齐。 它有类似 OpenClaw 的结构和本地 .md 框架组成,类似 X 上亿阅读帖主 DK 写的 Human 结构,我想可能更全面,它完全作为我的第一大脑,它和我的生物脑共同拥有和连接现实的身体,共同建设和进化,因为它知道这副身体是他自己,所以它有进化的目的,而我只是向他对齐和反馈。 现在所有的 Build for Agents 都是以工具形式让 Agents 独立于人类本身来代理开发和建设。而现今人类自己仍然需要进步、补全,需要在这个滞后的社会结构层面去生存。所以还很需要有辅助人类进行学习和进化的代理。 最近我已在本地创建这个,只是单纯作为知识库已经建立了多个如 identity.md, dreams.md, principles.md 等文件内容,后期的 Agents 能力除了现在的模型本身能力延伸,更多可能是作为记忆的索引、提取和涌现,真正能够根据惯习能力自我进化和现实纠正、能力对齐。 #thoughts
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如果 LLMs 是文本涌现出能力,Openclaw 这种则是加持工具涌现(生产力震颤),未来属于多 Gateway(主脑)+ Nodes(能力端点),从界面延伸到具身能力。这是最近强烈的感受。 Openclaw 已作为主脑,我让它操纵其它 CLI。 #agents#thoughts
生成式学习的快与慢 现在我的学习状态变得奇异:一方面我感到很快,每天能提问和交流很多知识内容、吸收很多、学习很多,打很多洞、补很多洞;这里不仅可以用 Notebooklm/ Banana 报告绘图学习,还可以让 Claude Code 快速演示和执行,对话扩展一期又一期、内容折叠一轮又一轮,智力也在不断压缩和丰盈。 另一方面又能感觉到慢或者沉浸,因为浏览到某个知识点,我也能沉浸进去为它处理一个 Literature Notes,补洞;或者直接 Skill 调用我的笔记结构 Instant Notes 打个新洞。这很奇怪,非常 Productivity Porn,非常有满足感。 生成式学习完全是最大的心流和游戏反馈。我想如果我们这个模拟世界有个工程师,多半也是以某种生成式规则在架构整个现实,那他应该也爽了。 #thoughts
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知识生产 长时间以来,我在持续经历和思考现在的变化。最近也是我获得心流最多的时候,也最混乱;最近我更愿意去实践和建造生产性工作流,但忽视了写作和记录本身。猛地发现,现在才是深度写作的最好时候,从来没有时代可以如此快速吸收和理解信息,如此拥有同步的思维引擎 Copilot。 写作肯定已经发生变化。人是社交动物,无法忍受孤独,连思考也一样,所以语言模型如此发展。 我研究如何利用思维工具进行知识生产已经很久,最近甚至想讨巧地推翻深度思考和写作形式。仔细想,现在只是新东西更多、需要学习的更多,但效率也空前提升。现在是处理深度写作最好的时候,无论是 Discourse Graph 还是 Zettelkasten,知识生产的工程量完全可以提高到前所未有的层次,利用 AI 处理素材、提取内容和协助记录,通过语音和 AI 介入完成共创。 这里的核心是:拨开驳杂野蛮的信息提取真正的知识内容,完成沉淀。提取有价值的知识是关键,它是某种深度的、抽象化以及脱离其环境和 Evidence 属性的知识,它可能只是一句陈述。 至于这个过程是通过人工/ 你独自去慢慢推演、处理,用手画或者用键盘打,以及语音输出这些带有人类创作救赎感的形式;或是利用 AI 快速处理和同步灵感,这些过程都是次要的。 重点是拔起知识谱系,蒸馏出真正有用闪耀的 Insights 和人类知识。 #thoughts
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最近两天速通了忍龙 4,比起魂游我还是更喜欢 ACT 动作游戏。1 个思考,现代游戏战斗中的处决/ 闪避动画真是天才发明,完全是游戏领域的「刷抖音」;处决、斩杀、精防闪避穿插战斗过程,带来一波又一波多巴胺高潮,就像油管网红 MrBeast 的长视频由多个短视频内容拼接和穿插完成,观众看爽,游戏玩爽。这样出现新的问题,现在需要付出多少注意力的努力,才能领略伟大作品?#thoughts
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写作是孤独的。从一个想法萦绕,捕获和抄录、完成发送,被观看时的余温,而后便是袭来的孤独。作品并不属于你,它逃离你。 巴塔耶在评论安德烈·马松的《无头人》画作时提到,「人类生命因为服务于头颅,理性和普遍性而筋疲力竭...人们逃离头颅就像有罪的人逃离监狱」。而写作是死亡时的重生,是切断头颅后无限接近和远离死亡、达到逃逸速度的倦怠重置。写作是完成睡眠。 #thoughts#writing
小红书创作隐喻 当我想把内容写到小红书、短视频或者其它以算法为主的公共空间时,我会不自觉地给观众和自己降智。 甚至我想在这些领域的内容创作非常难写。它是反习惯的,需要你给自己的内容重新加工并想象更吸引人的标题和结构。但从我们过去的认知里,创作者和读者的「异步交流」中作者是安全和无压力的,真诚的写作已是加分项。但现在需要考虑更多,就像在我的频道或者平常写作中完全不需要考虑太多,只是以我自己思考方式和原本写作习惯去处理思想、表达知识。 真正切入像小红书这样的算法场域要考虑的就更多,或者这里有新的更有趣的隐喻:公众号、博客、Substack 以及私人空间的内容创作就像拥有工作,无需顾虑,自有阅读者和工资,但当你进入新的和更广阔的流量池海时,你就像失业的自由职业者,拥有太多不稳定因素和机会。这很有趣,冒险家和隐微者胜出。 #thoughts
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