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大家好,很长时间没有发更新了,今天发一条跟以往都很不一样的哈哈~最近读了一本书:大卫·拜恩的《制造音乐》。这本书主体是介绍回顾他自己的音乐历程,不过穿插了很多他关于音乐创作的洞见。其中个人觉得很有意思的是他关于“创作的务实性”的观点。总体来说,作者不认可传统上对于创作的看法,认为创作发自某种内在情感,出自一股激昂的热情或感受,而是认为创作和场景密切相关,比想象中更为务实。 比如教堂音乐,演出场所主要是在大教堂,修道院之类,这些场所的残响时间很长,几秒前唱出的音符还回荡在空中,音符会重叠在一起~在这样的场所里,过于复杂的曲式会听起来很不和谐。于是教会音乐大多数是很长的音符,缓慢铺展,没有转调,也没有复杂和声。 莫扎特的作品,面向的场所是更为小巧的宫廷空间,而且一般房子里会挤满人,残响大幅减少。所以他作品里所有繁复精巧的细节都能清晰地送进听众耳朵里。而因为当时大家都是跟着音乐跳舞,或者聊天走动,所以为了压过宾客的声音,乐队的编制也逐渐扩大。 随着时间流逝,交响乐演奏的场地越来越大,残响效果也更大。于是作曲家开始为这些表演场所的音效创作曲子,成品逐渐强调织体,也有更多比较有震撼的桥段,如此才能顺利传到如今距离更加遥远的后排座位。 在1900年左右,古典音乐观众再也不能在表演时大呼小叫或饮食谈天。观众必须全神贯注、一动不动地端坐聆听。Alexander Ross 认为这是为了把闲杂人等(“庶民”)排除在新的交响乐厅或歌剧院外。而这种排挤策略也影响了音乐的创作。由于演奏时不会再有人说话、吃东西或跳舞,音乐可以有非常大的变化。作曲家知道观众听得见所有细节,因此他们可以创作一些轻柔安静的段落,而和声复杂的段落也能够清楚展现。 爵士独奏与即兴创作的出现,其实是为了务实地解决演奏问题。乐手在演奏时,原本“写好”的乐谱会奏完,为了延长乐曲中比较受欢迎的段落,方便意犹未尽的舞客继续摆动身躯,乐手只得一面维持原有的律动,一面在和弦变化内即兴演奏,学会如何拉长或延展乐曲中比较讨喜的片段。 而随着大家把聆听音乐的场所从音乐厅,酒吧转向自己的私人设备,音乐的创作也随之变化。极端或突兀的音量变化在个人音乐播放器上听起来会很难受(应该很多人听古典音乐会有这样的体验,一会儿听不见,一会儿有吓一跳),于是为这些迷你音乐场所写些音量相对平稳的作品。 书里还提到鸟类的叫声也是配合环境演变的。比如研究发现,旧金山的鸟类在过去40年来叫声音频略有升高,这是为了对抗越来越嘈杂的交通噪声。 按照这样的想法,作者也认为不存在“音乐的进步”一回事。“一味认定有所谓的“进步”、认定现在的音乐比以前“更好”,这是现代人典型的自以为是,是一种迷思。因为创造力并不会“进步”。”个人觉得还是挺有趣的~ #read