@The2ndDim · Post #1287 · 2020/03/26 17:48
#8bit
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前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@The2ndDim · Post #1287 · 2020/03/26 17:48
#8bit
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@The2ndDim · Post #1201 · 2020/01/31 18:26
#转发#8bit https://youtu.be/b9MBeOlJNCE Gimmick 开场动画重制
@naturedrawing · Post #339 · 2023/12/13 07:50
Чашечку рамена? Арт для мобильного приложения "Sandbox - Pixel Art Coloring" #pixelart#8bit
@The2ndDim · Post #1347 · 2020/06/17 15:12
#转发#WTF#8bit https://youtu.be/9IOE0ZUrpm4 Super Mario Bros, now in HD. // 其它FC/NES游戏也可HD。
@The2ndDim · Post #2023 · 2024/07/08 01:10
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/Lzgg_Y1qMzY // Mario: Ohh 😵💫 my head...
@The2ndDim · Post #2022 · 2024/07/08 01:05
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/PppJ49TxcLY
@The2ndDim · Post #1459 · 2021/02/11 22:28
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/y63imKwhzTw
@The2ndDim · Post #1416 · 2020/10/05 00:03
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/jD4MvVwMQIA // 01:30 - 突然就燃了起来 // VRC6 ... 所以这其实应该是恶魔城的城堡? (x)
@The2ndDim · Post #1402 · 2020/09/13 17:01
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/IZDB10myLD4
@The2ndDim · Post #1395 · 2020/08/23 22:25
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/BN37XTAgO1o // 说起来确实有个红白机版本的超级马里奥世界 // 当然那是盗版,但其实质量比那些换皮盗版好太多了 // 起码它还有个能用的游戏引擎,虽然经常会有掉帧 // 不过那里面的音乐显然就不可能和这个一样好听了
@The2ndDim · Post #1348 · 2020/06/17 15:42
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/bXMvUbogQkk
@The2ndDim · Post #1271 · 2020/03/14 17:47
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/y63imKwhzTw // 我只能说... WOW...