@GenshinNull · Post #4460 · 2023/01/11 15:06
@GenshinNull#abcdefg#HouseofDaena 截至目前泄漏的所有枫丹角色都是能在 4.x 版本自机的角色, 但这些并不是我们会在枫丹期间能见到所有角色, 还有一些其他的角色会在剧情中出现, 然后成为自机角色. 一个关于迪希雅(Dehya)的有趣的提示: 她好像是菲谢尔和托马的有趣融合. 等不及了, 想要在下周就看见她的全套模组.
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前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@GenshinNull · Post #4460 · 2023/01/11 15:06
@GenshinNull#abcdefg#HouseofDaena 截至目前泄漏的所有枫丹角色都是能在 4.x 版本自机的角色, 但这些并不是我们会在枫丹期间能见到所有角色, 还有一些其他的角色会在剧情中出现, 然后成为自机角色. 一个关于迪希雅(Dehya)的有趣的提示: 她好像是菲谢尔和托马的有趣融合. 等不及了, 想要在下周就看见她的全套模组.
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@teslacallsofficial · Post #9961 · 2026/03/07 14:18
You’ve already seen the strength of this community. The team continues to work relentlessly toward the growth and progress of $ABCDEFG, driven by strong belief in the project and its long-term potential. Momentum is building, and the goal of reaching the millions in market cap is firmly in sight. CA: 89S7oVB4hui8ceJqhHreWB7fcxdthfvoB7z2pfJtpump ABCD — LFG. 🚀 #ABCDEFG#SOLANA#TSLA#TESLACALLS
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@GenshinNull · Post #4435 · 2023/01/09 14:55
source@GenshinNull#4chan#abcdefg#HouseofDaena 新的成男枫丹角色, 枫丹的法官, 拟合度 95%.
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