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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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@JianjiaoPD · Post #10125 · 2025/12/31 12:31

✈️Antigravity Quota Watcher | 把 Antigravity 配额挂到状态栏,快用完了提前提醒你 🏷 检索标签:#AntigravityQuotaWatcher#Antigravity#配额监控#状态栏插件#AI模型#模型配额监控#监控#插件 ⭐️ 详情介绍:如果你用 Antigravity 最怕的不是“慢”,而是配额悄悄见底然后请求一片红,这个 Quota Watcher 就很对症——它会自动检测服务端口和认证信息,按频率实时轮询配额,把当前用量直接显示在底部状态栏,快不够了还会变色提醒,你不用再靠猜或反复开面板确认 注意:它是 Antigravity 专用插件,别拿它去套 VS Code / Windsurf / Cursor 的生态,装了也不会按你想的那样工作更别浪费时间折腾 📖GitHub · 🪟Releases下载 😌频道 |🙂群聊 |😊中文包 |☺️搜索