焦尼🌍北京06极品新人🎀 𝙏𝙝𝙖𝙣𝙠𝙨 𝙮𝙤𝙪 •𝘽𝙤𝙨𝙨 🐾初次下水 一个k不认识 🐾 • 𝐇𝐞𝐢𝐠𝐡𝐭/ 166 • 𝐁𝐮𝐬𝐭/ D • 𝐀𝐠𝐞/ 06 ♡0️⃣整🈚纹身清纯類型 ♡童颜清纯可人 乖巧懂事 皮肤白嫩 笑容甜美 本人超赞 以下全部真实生活照 支持验证 随意验 🉑️ 69 🉑️🐍💋🉑️ yt 🉑️🈚️🍑 年纪小 🈲醉酒 只见有素质的哥哥喔 #官悦欣园#B111#B #ytwt#无纹身
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@Starlight_shop · Post #129 · 2022/11/27 06:18
#刀类 (#B111) #项链#手刺 黑色 价格 48 刀总长度: 7.2CM 刀刃长度: 3.4CM 刀刃宽度: 1.6CM 刀刃厚度: 3MM 刀刃材质:440C 手柄材质:铝 手柄长度: 3.8CM 手柄宽度: 3.2MM 手柄厚度: 4.6MM 刀净重量: 23G 含刀鞘重量: 35G 含包装刀鞘总重量: 40G 刀鞘“ABS”