Milliy mass-mediani qo‘llab-quvvatlash va rivojlantirish jamoat fondi (@massmediauz ) Fondning asosiy maqsadi, ommaviy axborot vositalariga media bozorida teng sharoit yaratish, ularni yanada rivojlantirish hamda jurnalist va blogerlarning huquqlarini ro‘yobga chiqarishga ko'maklashishdir. 🤝 “Matn.uz” platformasining maqsadi esa – o‘zbek tilida bexato yozishga ko‘maklashish hamda savodxonlik markazi sifatida o‘rin egallashdir. 🚀 Ilova "Project Managers" kompaniyasi va "Milliy mass-mediani qo‘llab quvvatlash va rivojlantirish jamoat fondi" bilan birgalikda ishlab chiqildi. Loyihaning negizida, ko‘plab izlanishlar hamda zamonaviy yondashuvga asoslangan mehnat yotadi.💪🏻 Qisqacha tanishuv: 👨🏻💻👩🏻💻 - lotin alifbosida keltirilgan matningiz kiril alifbosiga o‘girib berish (shu o‘rinda krill alifbosidagi matnni lotin alifbosiga o'girish); - 5 000 belgiga ega matningizni bittada tahrirlash; - sizni qiziqtirgan so‘zning to‘liq lug‘aviy izohi; - foydalanuvchiga qulay bo‘lgan zamonaviy dizayn interfeysi; - shu joyning o‘zida matn tahriri va boshqalar. Yaratgan ilovamiz sizning ishingizga unumdorlik , matningizga esa baraka keltiradi degan umiddamiz! Matn.uz – o‘zbek tilida bexato yozamiz! ✍🏻 #Bexato#Qulay#Bepul #MassMedia#Muharrir#Tahrirchi#matnuz#OnaTili#Imlo
TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
Hashtags
Results
找到 1 条相似帖子
搜索 #bexato
当前筛选 #bexato清除筛选