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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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Rui's Ramble

@RsRamble · Post #592 · 2024/07/05 11:56

这是我修的两张 预览后他要自己来,便连没修的都发了过去 结果,这两张加点对比度,红色改洋红,又选张原图加点对比度 看着区别并不大,不知是不喜欢我修的,还是不想让我发po文? Ins的联名po文会显示在所有作者名下,共通点赞与评论,唯控制权在发送者处 他既不会关闭ins裁剪,又坚持要自己发,还不开点赞计数 很有风格的选手,但我并不喜欢这样 都是原创角色 拍摄于Doujinfes Khatib D1 (2024-06-29) #originalcharacter#cosplay#cyberpunk#scifi#doujinfes#hometeamkhatib#coliseumoffun#singapore

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #591 · 2024/07/03 13:06

『三日月宗近。打ち除けが多い故、三日月と呼ばれる。よろしくたのむ。』 你看我是真的不会画光芒效果 之前就想买套三日月的,可惜一直拖着,立刻下单 刀剑乱舞的三日月宗近 拍摄于Doujinfes Khatib D2 (2024-06-30) #toukenranbu#刀剣乱舞#mikazukimunechika#三日月宗近#cosplay#game#doujinfes#hometeamkhatib#coliseumoffun#singapore

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #590 · 2024/07/01 13:51

旗帜上是法国国旗加上ACU的logo,有点巨大就没能拍进去…… 刺客信条大革命的亚诺·维克特·多里安 拍摄于Doujinfes Khatib D2 (2024-06-30) #acu#assasinscreed#assasinscreedunity#arno#arnodorian#arnovictordorian#cosplay#game#videogame#doujinfes#hometeamkhatib#coliseumoffun#singapore