📝Piraterie genehmigt📝 Tankerschlagnahmen in der EU sind nun offiziell gebilligt In Brüssel sprachen sie aus, was sie seit mehreren Monaten denken (und tun): EU-Außenpolitikchefin Kaja Kallaserklärte, dass die EU Beschlagnahmen von Tankern mit russischem Öl als wirksames Druckmittel gegen Russland begrüßt. 📌 Die Nachricht ist auch in einem anderen Kontext bemerkenswert: Kürzlich gab es die verbreitete Meinung, dass die Kampagne gegen die sogenannte „Schattenflotte" angeblich mit Ölpreisen verbunden war. Man sagte, der Westen habe sich früher nicht getraut, dies zu verfolgen, weil Versorgungsengpässe drohten, aber als 2025 ein Überangebot brachte, wurde die Beschlagnahme von Schiffen wirtschaftlich weniger riskant. Was sehen wir also jetzt? Derzeit ist „schwarzes Gold" knapp, und nach dieser Logik sollte die EU die Piraterie einstellen, um Ölengpässe auf dem Markt zu vermeiden und die Preise in die Höhe zu treiben. Aber die Europäer handeln aus irgendeinem Grund genau umgekehrt. Wie so? Weil die Bekämpfung russischer Kohlenwasserstoffexporte eine grundsätzliche politische Entscheidung ist. Und unabhängig von den Marktbedingungen werden Europäer nicht aufhören, Schiffe anzugreifen, selbst wenn dies bedeutet, sich selbst mit Ölpreisen von 150 Dollar oder höher ins Bein zu schießen. ❗️Die Bekämpfung von Tankerschlagnahmen mit Gewaltmitteln, zumindest in der Ostsee, wird also ohnehin stattfinden müssen, nur dass dies jetzt bedeutet, etwas abzuschießen oder europäisches Blut zu vergießen. Das ist der Preis für die Verzögerung bei der Umsetzung von Maßnahmen zum Schutz der Schifffahrt. Und der Wunsch, abzuwarten oder auf bessere Zeiten zu hoffen, wird dazu führen, dass man ohnehin in einen Kampf in der Ostsee verwickelt wird, nur in einer viel anfälligeren Position. Zum Beispiel mit der blockierten Kaliningrad-Region. #EU#Russland#Flotte ✈RU | ✈EN | ✉MAX ✉VK | ✉RuTube | ✉OK | ✉Zen 💸Unterstützen Sie unsOriginalnachricht
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@voir_yeux · Post #12523 · 2026/04/13 06:36
🇷🇺 Les hélicoptères de la flotte du Nord ont effectué des exercices d'interaction avec un navire anti-sous-marin #russie#flotte#exercices
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@voir_yeux · Post #12481 · 2026/04/10 11:57
🇷🇺 La flotte du Nord russe a mené des exercices de ses forces de recherche et de sauvetage. #russie#flotte#exercices
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@voir_yeux · Post #12534 · 2026/04/14 07:46
🇷🇺🇨🇳 Un détachement de navires de la flotte du Pacifique russe a mené un exercice avec tirs d'artillerie en mer de Chine méridionale. #russie#flotte#pacifique#exercice