@Aetatesolis · Post #3769 · 2024/12/26 13:21
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前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@Aetatesolis · Post #3769 · 2024/12/26 13:21
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@xiaomiaogame · Post #3870 · 2026/04/06 14:53
墓园行刑人 墓地处刑者 GRAVEYARD EXECUTIONER 官方中文版 Ver1.0.5 游戏介绍 无论是敌人还是友方都会被无情曼啵的硬核2D横板动作类游戏! 给大家介绍介绍同是青色的游戏,墓园行刑人,发布于21年12月11日,官方中文,依旧是猎奇恐怖,听名字就害怕了。心里素质不高的观众,慎玩啊。 德恰圈套共有“圆锯科罚”、“小便科罚”、“法推利斯的公牛”、“凶特伯姆”、“主动弩”、“火车刑”、“串刑”7种。 此次做品按照配备的兵器,将仇敌的灭亡动绘化! 操作守墓的少女涅维雅拯救被抓走的5位王女而在这残酷的世界展开冒险吧!含有多数拷问要素。使用多种武器“铁锹”、“撬棍”、“手枪”“机关枪”“散弹枪”来攻克舞台吧。 通过获得隐藏在舞台上的技能,探索路线的选择也会扩大。“黑之国”、“废弃的下水道”、“蛭溜之沼墓”、“沸血的屠宰场”等主要区域11个,全程番茄酱爆满,不用动脑,爽着向前冲就完了。 各种r18g场景的设计挺不错的,里面内置的几个小游戏还算挺有意思的,剧情是非常典的复仇故事 评分 作者 #青色ハッキョウダイオード #PC#ACT#动态#重口#官中 #墓园行刑人#墓地处刑者#GRAVEYARD EXECUTIONE 入正地址 下载地址