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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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某老兵回归的博麗神社

@BoriuJinja_Android · Post #934 · 2019/11/14 16:30

#headphone#in_ear 昨天来的 ie40 pro 听了有一天(购于爱疯声海),简单说一下: 总体,三频均衡偏高频,音色偏亮,(基于同等价位评价)解析较好,分离较好,动态合格,瞬态较差(在低频项细说),结像没什么感觉暂不评价,声底干净,监听向塞,音乐感稍差。低阻高敏,手机直推即可,便携出街 高频,女声齿音略多,齿音多的曲目是重灾区 中频,没什么感觉暂不评价 低频,很森海味的低频却完全不轰头,量合适,弱点在低配的弹性一般、回弹太快,下潜几乎没有,低频听感较差 过几天订的平衡铜线换上再看