@meizitu3 · Post #1726 · 2023/03/03 23:06
原图|ins:#hkt48 田中美久
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前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@meizitu3 · Post #1726 · 2023/03/03 23:06
原图|ins:#hkt48 田中美久
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@cosplayuploadtest2 · Post #102227 · 2025/03/23 03:07
Title: Hinata_Matsumoto_松本日向,_FLASHデジタル写真集_「もう、あんま見んといてや」_Set.03 Authors: #None Tags: #None#FLASHデジタル写真集#Hinata_Matsumoto_松本日向#HKT48#Hinata#Matsumoto#松本日向#FLASHデジタル写真集 #「もう、あんま見んといてや」 #Set #03 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-25
@cosplayuploadtest2 · Post #102146 · 2025/03/23 03:02
Title: Hinata_Matsumoto_松本日向,_FLASHデジタル写真集_「もう、あんま見んといてや」_Set.01 Authors: #None Tags: #None#FLASHデジタル写真集#Hinata_Matsumoto_松本日向#HKT48#Hinata#Matsumoto#松本日向#FLASHデジタル写真集 #「もう、あんま見んといてや」 #Set #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-34
@cosplayuploadtest2 · Post #102404 · 2025/03/23 03:18
Title: 田中美久・豊永阿紀,_Young_Animal_2018_No.09_(ヤングアニマル_2018年9号) Authors: #None Tags: #None#Aki_Toyonaga_豊永阿紀#HKT48#Miku_Tanaka_田中美久#Young_Animal_ヤングアニマル#田中美久・豊永阿紀 #Young#Animal #2018 #No #09 #ヤングアニマル#2018年9号 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-17