互联网新草案:网页将明确“AI 成分表”,标明 AI 参与程度 互联网工程任务组(IETF)近日发布《AI 内容披露头字段》草案,拟在网页 HTTP 响应中新增可机读的 AI 使用标记。该草案旨在为网页服务器响应添加新的 HTTP 头字段,用于标记人工智能在网页内容生成中的参与情况。该头字段将包含五个主要信息:mode(AI 使用模式)、model(使用的 AI 模型名称)、provider(模型提供方)、reviewed-by(内容审查人)及 date(生成或修改日期时间)。mode 包含四种模式:none、ai-modified、ai-originated 和 machine-generated。IETF 指出,这种标准化标记方式可为网络爬虫、内容分析工具和归档系统提供低延迟的 AI 检测途径。该草案目前尚未成为正式标准,未来可能调整。IT之家 🏷#AI#HTTP#字段#IETF 📢频道👥群组📝投稿
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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[$] HTTPS certificates in the age of quantum computing IETF 成立新工作组,研究后量子时代的 HTTPS 证书认证问题。为应对未来量子计算机的威胁,该工作组正探索在后量子密码学下,如何实现身份认证与证书透明性。主要挑战在于后量子证书体积将增大至约 40 倍,工作组正研究压缩技术,这些技术也可能提升传统证书的效率。 原文链接:https://lwn.net/Articles/1060941/ #网络安全#量子计算#密码学#IETF #AIGC Read more