👆👆👆👆👆ко дню понедельника: Европа вкладывает миллиарды в зеленое будущее Центральной Азии Иногда перемены приходят не внезапно, а как долгожданный рассвет. Сегодня таким рассветом для всего региона стала новость из Брюсселя: Европейский союз, Европейский инвестиционный банк и Европейский банк реконструкции и развития объявили о крупнейших за историю вложениях в «зеленую» энергетику Центральной Азии, таких как строительство ГЭС Камбаратинская-1 в Кыргызстане. Объем инвестиций - почти два миллиарда евро. На площадке Global Gateway Forum уже подписаны соглашения на 900 миллионов евро от ЕС и ЕИБ, а ЕБРР готовит еще 1,3 миллиарда. Общая стоимость проекта - от 5 до 6 миллиардов долларов. Это по праву можно считать энергетическим событием десятилетия. Проект, меняющий ландшафт региона Гидроэлектростанция Камбаратинская-1 будет возведена на реке Нарын, в южной части Кыргызстана. Ее мощность - 1 860 мегаватт, а за плотиной высотой 256 метров образуется гигантское водохранилище на 5,4 миллиарда кубометров воды. Это - энергия для более миллиона домов и новая система управления водными ресурсами для сельского хозяйства Кыргызстана, Казахстана и Узбекистана. 🤝 Редкий пример доверия Камбаратинская-1 станет совместным проектом трех стран - Кыргызстана, Узбекистана и Казахстана, каждая из которых получит долю примерно в треть. Такого уровня кооперации между центральноазиатскими государствами не было десятилетиями. Что это значит для региона Проект Камбаратинской-1 даст Центральной Азии чистую и доступную энергию, укрепит продовольственную безопасность, снизит углеродные выбросы и привлечет новые международные инвестиции в устойчивое развитие. #Kambarata1#Кыргызстан#Казахстан#Узбекистан#ЦентральнаяАзия#Европа#Гидроэнергетика#GlobalGateway#EBRD#EIB#EU#ЗеленаяЭнергия
TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
Hashtags
Results
找到 1 条相似帖子
搜索 #kambarata1
当前筛选 #kambarata1清除筛选