🦌 #原神#Lauma
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@Paihub · Post #43393 · 2026/04/30 13:03
Title: Lauma_差分🎨 Tag: #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By LightRia
@Paihub · Post #43372 · 2026/04/28 13:03
Title: Lauma Tag: #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By NQ
@Paihub · Post #43347 · 2026/04/23 13:03
Title: キョンシーラウマさん Tag: #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By フユナシ(Fuyunashi)
@Paihub · Post #43309 · 2026/04/19 13:03
Title: ラウマ Tag: #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By ひさか
@PaiHub · Post #43280 · 2026/04/13 13:03
Title: ラウマ Tag: #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By かどの
@PaiHub · Post #43026 · 2026/03/30 13:03
Title: ラウマ Tag: #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By 娘娘
@PaiHub · Post #42942 · 2026/03/15 13:02
Title: ラウマ-花嫁 Tag: #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By 娘娘
@PaiHub · Post #42838 · 2026/03/01 13:03
Title: ラウマ生誕祭 Tag: #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By カラナシ マリ
@PaiHub · Post #42680 · 2026/02/10 13:58
Title ラウマさん Tag #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By かむら🧦
@PaiHub · Post #42502 · 2026/02/02 13:44
Title: そりゃ疲れますよね Tag: #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By pottsness
@PaiHub · Post #42396 · 2026/01/29 13:23
Title: 菈乌玛被推倒之后…… Tag: #Lauma#菈乌玛 From Pixiv By CMS