libxml2 在 2.11.9、2.12.9 和 2.13.3 之前的版本中存在一个安全漏洞,SAX 解析器在自定义 SAX 处理程序尝试通过设置 "checked" 来覆盖实体内容时,仍然会为外部实体生成事件。这使得经典的 XXE(XML 外部实体注入)攻击成为可能。 该漏洞已在后续版本中修复,建议用户尽快升级到最新版本以避免潜在的安全风险。 参考链接: - [GitHub 安全公告](https://github.com/advisories/GHSA-6c2p-rqx3-w4px) - [NVD 漏洞详情](https://nvd.nist.gov/vuln/detail/CVE-2024-40896) - [libxml2 修复提交](https://gitlab.gnome.org/GNOME/libxml2/-/commit/1a8932303969907f6572b1b6aac4081c56adb5c6) - [libxml2 问题报告](https://gitlab.gnome.org/GNOME/libxml2/-/issues/761) #安全漏洞#XXE#libxml2#SAX解析器 #AIGC
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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搜索 #libxml2
@djangoproject · Post #551 · 2018/01/23 16:28
http://lxml.de/ #lxml is the most feature-rich and easy-to-use library for processing #XML and #HTML in the Python language. The lxml XML toolkit is a Pythonic binding for the #C libraries #libxml2 and #libxslt. It is unique in that it combines the speed and XML feature completeness of these libraries with the simplicity of a native Python #API, mostly compatible but superior to the well-known ElementTree API. The latest release works with all #CPython versions from 2.6 to 3.6. See the introduction for more information about background and goals of the lxml project. Some common questions are answered in the FAQ.