@Destino_VL · Post #11242 · 2024/08/26 23:03
🌝🌛 FASE #LUNAR🌜🌚 🌙 Actual: Cuarto Menguante 🌗 📅 26 de Agosto de 2024. 🌙Próxima: Luna Nueva 🌑 📅 02 de Septiembre de 2024. Somos ://t.me/tiempocuba🌦🇨🇺
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前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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搜索 #lunar
@Destino_VL · Post #11242 · 2024/08/26 23:03
🌝🌛 FASE #LUNAR🌜🌚 🌙 Actual: Cuarto Menguante 🌗 📅 26 de Agosto de 2024. 🌙Próxima: Luna Nueva 🌑 📅 02 de Septiembre de 2024. Somos ://t.me/tiempocuba🌦🇨🇺
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@Aetatesolis · Post #4471 · 2025/05/24 13:20
#lunar #moon AETATESOLIS
@cosmomyst · Post #328 · 2025/09/25 18:21
🪐 NASA is developing the Lunar Terrain Vehicle, a future spaceship designed to let astronauts drive across the Moon’s surface during Artemis missions. This electric-powered rover will help crews explore craters near the lunar south pole—regions that hold water ice and stay in deep shadow, pushing the boundaries of exploration farther than any lunar rover before. ✨ #spaceships⚡#lunar⚡#Artemis⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels
NASA 放弃月球空间站,专注于雄心勃勃的月球基地 NASA Administrator Jared Isaacman 周二宣布,NASA 将放弃建设 Lunar Gateway 月球轨道空间站,转而全力投入到月球基地的建设中。该计划旨在未来十年内打造一个包含长程无人机、多种能源、科学实验室和本地制造能力的基地。Isaacman 将此视为一场“大国”挑战,强调若 NASA 未能成功,月球可能落入中国手中。NASA 将与多家行业伙伴合作,运送中型和大型货物至月球表面。Ars Technica 🏷#NASA#Moon#base#Lunar#Gateway 📢频道👥群组📝投稿