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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #873 · 2023/11/06 14:41

#megalayer#SJC Host Provider: MEGALAYER Location: San Jose Specification: E3-1230v3 | 8GB DDR3 RAM | 1T HDD | 30Mbps & 3xIPv4 | $15 / Mo 本来是 i3 的套餐,但是没货了 CPU 升到了 E3. 现在相似配置的 E3 要 30$。官网的测试 IP 只有香港的,这里就不贴了。有需要的话可以去 report 里面拿网关测,选的是优化网络。 硬盘 IO 有点脱节,除此之外性能倒是不错。回程路由三网走 CN2。流媒体基本上常见的能解锁的都解锁了。 https://paste.debian.net/hidden/97a264ad/ 流媒体报告 https://paste.debian.net/hidden/4949e4a2/ 测速报告: https://result.network-speed.xyz/r/1699017386_ABFJP7_GLOBAL.txt