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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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鋅厘的收藏

@zince_general_collection · Post #10078 · 2026/05/13 04:34

GreedyZebra: #mygo 小猫你可以吃哈根达斯 https://twitter.com/xiaxiaxiaoxiao/status/2054072642416881884

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鋅厘的收藏

@zince_general_collection · Post #9814 · 2026/05/08 03:01

原悠衣🌕6/1魔女咲く5巻: #MyGO https://twitter.com/_harayui/status/2052351812074967414

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樱の音

@yingdeyue · Post #398 · 2024/08/02 10:14

#MyGo!!!!! 群组链接:https://t.me/yingdeyin/4575 💗 💗 💗 🫢樱の音:https://t.me/yingdeyue 🤩樱の音聊天:https://t.me/+S-QGCnCSkH1mM2Nl

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鋅厘的收藏

@zince_general_collection · Post #10025 · 2026/05/12 01:45

兔猫锚: 呐呐soyo酱,一起来组乐队吧 #千早愛音#MyGO https://twitter.com/tumaomao11/status/2053866065600651732

占位符

@placeholderpics · Post #59073 · 2026/03/15 16:55

刹那__setsuna: 🧡 #BanGDream#MyGO https://twitter.com/__setsunaaaa/status/2033101391502405833

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