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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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VPS自留地

@zx_vps · Post #1967 · 2025/09/24 15:02

#NinjiaTag#AirTag替代#FindMy NinjiaTag-backend:自建“AirTag”定位追踪系统 这是一个基于 Apple Find My 网络的开源后端项目,允许用户自建类似 AirTag 的追踪系统。 核心功能包括: • 通过 Apple ID 定期拉取设备位置数据,并保存到本地数据库,不受官方 7 天限制。 • 提供查询接口,可获取历史轨迹、最新定位,并支持 GPX 导出与热力图展示。 • 前端基于 Vue3 + Mapbox-GL,可直观显示位置信息。 • 支持自制蓝牙标签(nRF5x、ST17H66 等)接入 Find My 网络。 项目需在 Linux 服务器上部署,使用 Python、Node.js、Docker 等组件,并依赖 Apple ID 认证。 🔘@TossLab🔘@TossLabChannel

折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #788 · 2025/09/24 11:14

#NinjiaTag#AirTag替代#FindMy NinjiaTag-backend:自建“AirTag”定位追踪系统 这是一个基于 Apple Find My 网络的开源后端项目,允许用户自建类似 AirTag 的追踪系统。 核心功能包括: • 通过 Apple ID 定期拉取设备位置数据,并保存到本地数据库,不受官方 7 天限制。 • 提供查询接口,可获取历史轨迹、最新定位,并支持 GPX 导出与热力图展示。 • 前端基于 Vue3 + Mapbox-GL,可直观显示位置信息。 • 支持自制蓝牙标签(nRF5x、ST17H66 等)接入 Find My 网络。 项目需在 Linux 服务器上部署,使用 Python、Node.js、Docker 等组件,并依赖 Apple ID 认证。 🔘@TossLab🔘@TossLabChannel