@KartInfoTW · Post #636 · 2025/06/16 06:46
Nexon 宣佈結束《跑跑卡丁車:飄移》營運,並推出「跑跑卡丁車經典」續命。 🎯 完整公告:https://kinf.cc/gSH2D ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#結束營運#關服#高歌離席
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@KartInfoTW · Post #636 · 2025/06/16 06:46
Nexon 宣佈結束《跑跑卡丁車:飄移》營運,並推出「跑跑卡丁車經典」續命。 🎯 完整公告:https://kinf.cc/gSH2D ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#結束營運#關服#高歌離席
@KartInfoTW · Post #625 · 2025/04/12 10:02
飄移開發商 Nitro Studio 2024 年遊戲收入約 1500 萬台幣 🎯 詳細報導:https://kinf.cc/UVOVU ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#營收#虧損#新聞
@KartInfoTW · Post #637 · 2025/06/18 10:06
《飄移》停運時間拍板十月,退款申請七月下旬開放,課金仔們記得在期間內完成申請 🤡 🎯 停運/退款公告:https://kinf.cc/bhl5f ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#結束營運#NPoint#KCOIN#退款#申請
@KartInfoTW · Post #457 · 2022/12/09 04:01
根據今天韓國媒體報導,韓服跑跑卡丁車原作預計於 2023 上半年結束營運。 🎯 詳細資訊:https://kinf.cc/EL0R1 ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#韓服#結束營運#跑跑飄移#飄移#KartRiderDrift#KartDrift#NITROStudio#MTN#News#新聞