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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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@android_game_share · Post #134 · 2025/09/15 14:01

【游戏名称】:行尸走肉:无人之地(The Walking Dead: No Man's Land) 【游戏简介】:《行尸走肉:无人之地》是德国发行的steam移植末世题材回合制策略角色扮演手游,玩家将置身于活死人横行的残酷世界,肩负带领生存者度过危机、管理资源并做出命运抉择的使命。游戏可召集包含瑞克、米琼恩、戴瑞等影集经典角色的终极队伍,训练升级以对抗大批丧尸,重温《阴尸路》惊险桥段;支持加入公会与好友组队参与公会战,对抗全球玩家;还能探索季节、剧情、哨站等多种游戏模式,收集独占资源与强力武器,在山顶寨、亚歴山卓安全社等经典场景中,凭借战术决策与战略行动应对独特敌人挑战,确保生存者存活。 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:德国 【游戏版本】:v6.30.0.4834 【游戏大小】:1.04GB 【测试设备】:Android12 【特别说明】:免谷歌❗️ 【下载链接】: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1WbkDKhUUjV4HO7wuEI6m-g?pwd=bmi8 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/54352fea14fd 🏷:#行尸走肉#无人之地#TheWalkingDead#NoMan'sLand #steam移植手游