Компактный дизайн. Высокая производительность. Красивая подсветка. XPG LANCER RGB DDR5 – это стабильность, эффективность и стиль для любой сборки. ✅ Низкопрофильный радиатор ✅ До 64GB (32ГБ*2) ✅ RGB Апгрейд без компромиссов. Подробнее:https://www.xpg.com/us/xpg/DRAM-modules-LANCER-RGB-DDR5 #XPG#LANCER#DDR5#Memory#DRAM#PCBuilding#PCGaming
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
Hashtags
找到 2 条相似帖子
搜索 #pcbuilding
XPG INVADER X BTF поставляется с 4 предустановленными реверсивными 120мм вентиляторами, оптимизированными для забора воздуха сбоку и снизу, для обеспечения исключительного воздушного потока и охлаждения всей системы. ฅ^>⩊<^ ฅ Дополнительным бонусом является то, что верхняя панель является идеальным местом для кошек, где они могут поглощать теплый воздух из вашей системы. 🐱 #XPG#INVADERXBTF#INVADERX#BTF#PCGaming#PCBuilding#PCCase#Chassis