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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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AppPie

@AppPie · Post #2527 · 2025/09/19 02:34

#Promtions Epic《冬日计划》和 Steam《Away》等限免开启 Epic 平台送出两款作品:多人在线生存游戏《冬日计划》,玩家需要在8人团队中合作生存,同时揪出潜藏的叛徒,考验着合作与甄别能力;以及画风梦幻的经典解谜冒险游戏《银河历险记2》,玩家将跟随主角开启一场拯救狗狗的奇妙旅程。 与此同时,Steam 平台则提供了一款风格极简的黑白光影叙事游戏《Away》,它旨在通过沉浸式的音画体验,引导玩家完成一段关于死亡的短暂思考。 冬日计划 在冰天雪地的荒野中,活下去只是第一步。八人组队合作,收集资源、修复设施、抵御野兽,只为呼叫救援逃出生天。然而危险不仅来自严寒与饥饿,更潜藏在身边的同伴中——他们中有人是叛徒,随时可能撒谎、破坏、甚至背刺最亲密的伙伴。 银河历险记 2 《银河历险记 2 (Samorost 2)》讲述着一段关于太空地精的梦幻故事,他的狗狗刚刚被胡作非为的外星人绑架了。展开一段短暂的冒险来拯救狗狗,与各种奇怪的陌生人打交道并放松地聆听 Tomáš "Floex" Dvořák 所谱写的舒缓音乐。 Away 从灰白的光影到最后的静默,《Away》以极简之姿描绘死亡的体验。在阴郁的黑白世界里,你将跟随主角的脚步,沉浸于低沉而细腻的音效氛围,完成一段短暂却意味深长的旅程。支持英文与俄文全程本地化,并配备 Steam 成就系统,让这份独特的体验更加完整。 Epic 2 款游戏限免截止于 2025 年 9 月 25 日上午 8:00,Steam 1 款游戏限免截止于 2025 年 9 月 24 日上午 10:00,不要错过。 #EpicGamesStore#Steam#Freebies 📮 频道 @AppPie