@QuanX_API · Post #111 · 2021/09/13 10:17
#解析器 2021-09-13 节点订阅标签占位符 $tag 增加可指定 [字母/数字] 样式组合 字母:🅰/🄰/𝐀/𝗮/𝔸/𝕒 数字:① ❶ ⓵ 𝟙 ¹ ₁ 样式 0 则保持不变 如: - #rename=@$tag24,则采用 【字母样式 2,数字样式 4】
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@QuanX_API · Post #111 · 2021/09/13 10:17
#解析器 2021-09-13 节点订阅标签占位符 $tag 增加可指定 [字母/数字] 样式组合 字母:🅰/🄰/𝐀/𝗮/𝔸/𝕒 数字:① ❶ ⓵ 𝟙 ¹ ₁ 样式 0 则保持不变 如: - #rename=@$tag24,则采用 【字母样式 2,数字样式 4】
@QuanX_API · Post #107 · 2021/08/24 03:48
#解析器 2021-08-24 新参数(占位符): $index0~$index6 将节点序号作为参数用于节点重命名, - 数字共 7 种样式:1 ① ❶ ⓵ 𝟙 ¹ ₁ ; - 示范:#rename=$index5@
@GetMoeCats · Post #287 · 2023/04/17 10:54
#rename#substore
@CrazyBotsz · Post #27 · 2020/12/10 07:24
New Bots Coming Soon😋 #Rename #Convert #Youtube May Be When We Hit 100 Subs Release a Special Bot Too🙊 Leave Your Opinion Below👇❤️
@QQZYDAPP · Post #3631 · 2025/08/04 14:31
⭐️【资源名称】: 文件批量重命名Bulk Rename Utility 🤖【适用平台】: #Windows 🔄【应用版本】:4.0.1.0 🔩【应用大小】:13MB 🧱【资源介绍】 Bulk Rename Utility,文件批量重命名的神器 🟢便携版 🟡立即下载:点击下载(无需密码) 🟡 uc下载:点击下载(无需密码) ❤️资源指南: 💠子频道|🧑💻合作|🤖游戏|👍群聊 ➡️更多分享尽在: @QQZYDAPP 📁#电脑软件#文件#批量重命名#Bulk#Rename#Utility