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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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安卓手游分享(实测)

@android_game_share · Post #188 · 2025/10/10 13:42

【游戏名称】:围攻中世纪战略(RTS Siege Up) 【游戏简介】:《围攻中世纪战略》是功能齐全的老式幻想 RTS 手游,无助推器、无计时器、无 “付费赢” 机制,单场战斗时长 10-20 分钟。玩家将围绕中世纪城堡展开攻防战 —— 可建造石头 / 木头城墙、弹射器等攻城装备,训练弓箭手、近战兵、骑兵组建军队,还能操控海战、运输船与渔船;需收集资源、发展经济、保护战略据点,通过实时指挥单位或军队争夺胜利。游戏包含 26 个不同机制的战役任务,支持在线 PvP/PvE(含 Wi-Fi 多人、跨平台联机),更有社区关卡库(4000 + 玩家自制任务)与关卡编辑器,可创建专属游戏模式或战役任务,同时具备自动保存、回放录音、纵向屏幕适配等便捷功能。 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:海外 【游戏版本】:v1.2.23r5 【游戏大小】:107MB 【测试设备】:Android12 【特别说明】:免谷歌❗️内置超级菜单(MOD预览图在盘里)❗️ 【下载链接】: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1rxbbb_e-jh95pSPqWOngJg?pwd=undi 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/c13e0dee70e6 🏷:#围攻中世纪战略#RTS#SiegeUp#steam移植手游#老式幻想#实时战略