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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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The 2ndDim: That was I talking about!

@The2ndDim · Post #1291 · 2020/04/01 23:18

#转发#WTF#SiIvaGunner https://youtu.be/vRbhsNUc1-A 要素: 1. Minecraft确实是Mojang的。但不存在一个叫Minecraft 3D的游戏。 2. 画面确实有16位机风格。 3. 喊出声音的风格是16位时代的 SE-GA-! ,但喊出来的东西是 MO-JANG-! 4. 然后这玩意出来的Logo是某以江南style闻名的Psy,然后你发现这发出来的声音就是他们的音乐剪辑出来的。 5. 仔细一看上面红色条里面还写了个“未注册版本”,甚至还有复合视频输出(或者说电视的AV端口)接口跑NTSC信号时特有的颜色混合现象。 6. 仔细想想Minecraft从来就没有开游戏画面喊什么的事情,怎么可能有所谓的Minecraft Choir。这种厂商画面喊Logo最早真的被人知道恐怕就是SEGA的Sonic系列。 ……这要素真的过多。

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