@ikskey · Post #443 · 2025/11/07 14:41
#slavya@7nov Всех с Праздником! - пока дорисовать времени совсем нет. Отдых:3
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前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@ikskey · Post #443 · 2025/11/07 14:41
#slavya@7nov Всех с Праздником! - пока дорисовать времени совсем нет. Отдых:3
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@ikskey · Post #376 · 2025/05/08 22:14
С Днём Победы! Война войной, а обед по распорядку. #slavya
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@moonworks · Post #1338 · 2025/05/19 20:39
#slavya#es С Днем Пионерии!
@ikskey · Post #384 · 2025/05/19 20:36
#slavya#es С Днем Пионерии!
@ikskey · Post #382 · 2025/05/14 20:09
#slavya#es прочее в коменты
@ikskey · Post #380 · 2025/05/14 20:02
#slavya#es
@ikskey · Post #375 · 2025/04/30 21:45
Где Славя на смене — там вкусно как дома! C Первомаем! #slavya#es
@ikskey · Post #61 · 2023/12/08 04:07
#slavya#es
@ikskey · Post #41 · 2023/12/05 20:16
чот старое #slavya#es
@ikskey · Post #251 · 2024/06/06 20:44
#slavya#sketch прост ОВЕЧ
@ikskey · Post #79 · 2023/12/11 19:43
#slavya#succubus
@moonworks · Post #1331 · 2025/04/12 19:07
#slavya#славя#es - с Днём космонавтики, Товарищи!