TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← () => "翠楼屋"

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

查找相似内容

Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

Hashtags

Results

找到 5 条相似帖子

搜索 #sounddesign

当前筛选 #sounddesign清除筛选
DeckForge Announcement

@deckforge_official · Post #289 · 2025/06/24 12:04

From the Forge #08:🔊 | Sound Design in Progress We’re not just building DeckForge visually — we’re crafting how it sounds. Right now, our team is working on full sound design for every major gameplay element: 🔵 Joker attacks and mutations 🔵 Map navigation sounds 🔵 Industrial grind of the Citadel 🔵 And the energy surge of the Forge itself Every click, tap, and card play will have its own unique audio identity, designed to amplify immersion and mood You’ll feel the difference — from the moment you launch the game to your final move in battle. Stay tuned for the first audio teasers soon. Stay Forged. #DeckForge#SoundDesign Join the DeckForge Community: 🌐YouTube𝕏Twitter🎮Discord 👉Chat👉Announcements👉DeckForge

Студийная Банда

@studioband · Post #6426 · 2025/10/29 10:35

Упаковал в видео одну из работ недавних, где задачей было озвучить из собственных звуков какие-либо элементы. Я решил взять корабль из Starfield, выстрел из РПГ из новой Battlefield 6 и синтез двигателя машины из зубной щётки. Я нигде не опирался на оригинал, не сравнивал звучание, потому что цель была не в этом. Получилось так, как я это увидел из того, что у меня было на кухне и ванной, ну и немного бластеров Nerf. Таймкоды: 00:04 - Starfield | Записанные звуки 00:16 - Starfield | Результат 00:31 - Battlefield 6 | Записанные звуки 00:41 - Battlefield 6 | Результат 00:47 - Зубная щётка, как основа двигателя машины 00:51 - Двигатель машины из зубной щётки в Phase Plant 01:26 - Анализ саунд-дизайна Starfield 07:18 - Анализ саунд-дизайна Battlefield 6 Также можно посмотреть на: 😉Youtube #starfield#battlefield6#sounddesign

Душнила по вызову

@dooooshno · Post #921 · 2024/03/28 14:15

Пришло время! Я работаю саунд продюссером, SFX, игры, реклама и участие в создании архитектуры проекта #musicproduction#sounddesign#composer#soundegineer И конечно свожу треки, очень красиво и главное бережно к артисту и его душевной организации) Если вам или кому-то из ваших друзей/знакомых нужен такой специалист – Смело пишите , отправляйте ему это сообщение 💼Портфолио: http://leonovaportfolio.tilda.ws/page44575443.html

ТГ L-Acoustics Russia

@lacousticsrussia · Post #118 · 2025/06/21 10:38

🔥 L-Acoustics: Грядущие события, технологические прорывы и обучение в 2025 году! 🌐 Connect Conference 2025 (11–13 марта, Париж) Уже в марте 2025 года в Philharmonie de Paris пройдет первая конференция L-Acoustics Connect — ключевое событие для аудиоинженеров и индустриальных лидеров. В программе: Ключевой спикер — Johnny Keirle (системный инженер Super Bowl, туров Adele, Billie Eilish). Воркшопы от экспертов L-Acoustics и партнёров (Nick Pain, Jim Warren, Alessandro Melchior и др.). Научные доклады, экскурсии по культурному кварталу La Villette. Регистрация открыта! Подробности → 2 🤝 Стратегическое партнёрство с Treble Technologies L-Acoustics инвестирует в стартап Treble Technologies (Исландия), чья волновая акустическая симуляция ускоряет проектирование звуковых систем в 100 раз. Технология учитывает: Дифракцию, фазовые эффекты, интерференцию волн. Оптимизацию иммерсивного звука и адаптивной акустики. Вебинар с кейсом от L-Acoustics уже доступен! 8 🚀 PRG внедряет новую L-Series Компания PRG (крупнейший провайдер аудиорешений) стала пилотным партнёром по системе L-Series: Патент PULS (Progressive Ultra-Dense Line Source) — рекордная мощность при компактных размерах. Экономия логистики: на 30% меньше грузопотоков, снижение расхода топлива. Первое использование — мировой тур Dream Theater. 3 📚 Тренинги: лето-осень 2025 Актуальные курсы для звукоинженеров: Гонконг (8 июля): Variable Curvature Line Source (260 €) 1. Онлайн (июль-август): System & Workflow, Drive System (171 €, часть курсов уже sold out!). Soundvision 3.1.0 — обучение работе с алгоритмами Autosplay и Autofilter для 3D-моделирования систем 4. 💡 Цитата «Партнёрство с Treble позволит создавать более совершенные аудиопространства по всему миру» — Гийом Ле Ностр, глава R&D L-Acoustics 8. 🔗 Ссылки: Connect Conference 2025 Календарь тренингов #LAcoustics#ПрофессиональныйЗвук#Аудиотехнологии#ImmersiveAudio#SoundDesign