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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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The 2ndDim: That was I talking about!

@The2ndDim · Post #1332 · 2020/05/21 02:11

#转发#The8BitDrummer http://www.twitch.tv/the8bitdrummer/v/625965487?sr=a&t=3358s 有关 #The8BitDrummer 为何不考虑和Hololive做联动的原因。 TL;DR: Jerod不想被人一提到就只想到Hololive,他想做自己,并且Hololive的粉丝群体中的一些人让他很不舒服。 TL;DW: 1. Jerod想做自己的内容。他想做任何他想做的内容。他不想变成“一提到 The8BitDrummer 想到的第一个事情是Hololive”这种状况。 2. Hololive团体和内容确实很棒,偶尔遇到Hololive的内容他当然乐意去做。 3. 但Hololive的粉丝群体里的一些人让他很难受: 3-1. Hololive粉丝群体中的一小撮人总是在他背后告诉他“你应该这样你应该那样”。 3-2. Jerod已经结婚了,但Hololive一侧的一小撮粉丝有些人总是无视这一点,这给Jerod和它的妻子带来了很多烦恼。而且Jerod也很担心日本的部分“疯狂粉丝”的行径可能会对他造成的影响。 3-3. Hololive一侧的一小撮粉丝在盗取他的内容发到Youtube。(不过Jerod提到了有一个人是他许可了的,这个人之后会在 The8BitDrummer 的频道里提供日语翻译内容) 3-4. 只有一小撮人很讨厌,但Jerod也认可Hololive的粉丝群体的大部分人还是很棒的。 // 不得不说的是,The8BitDrummer他自己的粉丝群体的质量确实很高,几乎没有听说过他的粉丝引起过问题的状况。 // 然后这个话题一讲就是20多分钟...

The 2ndDim: That was I talking about!

@The2ndDim · Post #1297 · 2020/04/17 02:39

#WTF 惊了... #The8BitDrummer 先是做了Vtuber相关的内容(本频道有转发),然后在日本的Youtube社群上那边被关注到,之后又被中国的DD们给进口到bilibili来了。 然后bilibili从Vtuber相关话题推送出 #The8BitDrummer 的内容了。 // 无尽循环?

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