Various Artists — Congo Funk! (Analog Africa, 2024) #afrobeat#funk#cumbia#rumba#Zaire#Congo#Democratic_Republic_of_the_Congo Congo Funk! — сборник лейбла Analog Africa, посвящённый фанку двух столиц Конго — Киншасы (Демократическая Республика Конго) и Браззавиля (Республика Конго) в период с 1969 по 1982 год. В основу компиляции легли материалы, собранные во время двух исследовательских поездок в Киншасу и одной — в Браззавиль. Из около двух тысяч треков были отобраны 14 композиций. С конца 1950-х годов эти города стали важными центрами музыкальной жизни Центральной Африки. Киншаса была известна как музыкальная столица континента и родина таких коллективов, как African Jazz и O.K. Jazz, в то время как Браззавиль играл значимую роль в распространении румбы благодаря трансляциям Радио Браззавиль, охватывавшим большую часть Африки. Особую роль в трансформации местной сцены сыграло проведение музыкального фестиваля Zaïre 74, приуроченного к знаменитому боксерскому поединку между Мухаммедом Али и Джорджем Форманом. Инициатором события стал президент Демократической Республики Конго Мобуту Сесе Секо — диктатор с манией величия, пришедший к власти при поддержке США и Бельгии в обмен на доступ к природным ресурсам страны. Известный своей любовью к музыке, Мобуту выделил средства на трехдневный фестиваль Zaïre 74, призванный подогреть интерес к поединку. Выступление Джеймса Брауна на фестивале стало источником вдохновения для молодых музыкантов, начавших соединять румбу с элементами фанка и психоделического рока. В условиях упадка крупных европейских лейблов в регионе, новые независимые студии, такие как Cover N°1 иSuper Contact, взяли на себя выпуск локальной музыки. Развитие сцены поддерживали радиопрограммы и телетрансляции — в частности, шоу Télé-Zaïre, ставшее одной из основных площадок для продвижения молодых исполнителей. Сборник Congo Funk! документирует этот период, представляя музыку как популярных, так и малоизвестных артистов, оказавших влияние на развитие музыкальной сцены Центральной Африки. 🔗Spotify | AppleMusic | Bandcamp
TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
Hashtags
Results
找到 1 条相似帖子
搜索 #zaire
当前筛选 #zaire清除筛选