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Source channel @nextech666 · Post #310 · 8月30日

#H5游戏#cocos#pixi#layabox H5游戏客户端工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责: 职责一:开发工作 任务1、使用Egret进行项目相关功能模块的开发; 任务2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 职责二:协调工作 任务1、与服务器后端工程师沟通设计网络通信协议等; 任务2、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度; 任职要求 1、5年以上相关工作经验,1年以上Egret、Layabox、Coocs2d-js、pixi等其中一种或多种引擎开发经验,egret引擎优先; 2、熱练掌握 Javascript/Typescript语言、es6 语法,良好的OOP编程思想,熱悉各种前端调试工具,熱悉js性能优化: 3、熱悉 canvas和webgl图形学原理,熟悉CSS布局规苑等前端常规知识; 4、熟悉WebSocket 和 HTTP/HTTPS等网络协议,精通常用数据结构和算法: 5、熟悉H5游戏性能优化,善于解决跨浏览器和移动设备兼容性问题; 6、具有良好的编码规范,善于思考,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团队代码质量负责;

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@JianjiaoPD · Post #10145 · 2026/01/01 15:33

✈️VvEnc | 拖个文件夹进去就批量转 MP4,还能保留原目录结构 🏷 检索标签:#BatchVideoEncoder#VvEnc#视频转码#FFmpeg#视频#MP4 ⭐️ 详情介绍:真正在剪辑前后折磨人的不是转一条视频,而是“十几二十条一起转还得盯着别翻车”,这个基于 PyQt5 + FFmpeg 的批量编码工具就专门治这种活——文件/文件夹直接拖放进来排队跑,多格式输入统一输出 MP4,还会把原来的目录结构给你原样保留,你不用再手动建文件夹对齐素材;队列状态、单文件进度和整体进度都能看到,失败/挂起这种也能在任务里管理 注意:它本质还是 FFmpeg 前端,编码质量和体积最终看你选的参数,想“又小又清晰”就别偷懒,先用一小批样本试跑一轮更稳 📖Github · 🪟Releases下载 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索