@tomoko_channel · Post #747 · 16.10.2024 г., 02:34
🔖 Node.js Tutorial - 42 - Event Loop - YouTube #pinboard#nodejs free wrt node js event loop https://www.youtube.com/watch?v=L18RHG2DwwA&list=PLC3y8-rFHvwh8shCMHFA5kWxD9PaPwxaY&index=42
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1032 · 31.10
Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты. Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить. Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли». Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено). Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше. #games
Hashtags
Търсене: #nodejs
@tomoko_channel · Post #747 · 16.10.2024 г., 02:34
🔖 Node.js Tutorial - 42 - Event Loop - YouTube #pinboard#nodejs free wrt node js event loop https://www.youtube.com/watch?v=L18RHG2DwwA&list=PLC3y8-rFHvwh8shCMHFA5kWxD9PaPwxaY&index=42
@awesomeopensource · Post #118 · 24.04.2018 г., 09:41
chalk-animation 多种彩色终端动画。 语言:#JavaScript 分类:#NodeJS 转发自 @rsshub
Hashtags
@tomoko_channel · Post #705 · 10.10.2024 г., 12:24
Node.js 纪录片感想(小抄) 1. Ryan Dahl 创建 Node.js 当时流行的 Web 框架(如 Ruby on Rails)在处理高并发时效率不够高,特别是在处理 I/O 密集型任务时性能显得不足。虽然这些框架也支持异步 I/O,但用起来很别扭。 他也尝试过其他语言(如 Python、Lua、Haskell),但发现这些语言的运行时已经沉淀了多年,深受传统同步编程模型的限制,很难进行根本性的变革。 于是 Boy Meet Girl,算是终于让他看见了 Javascript 这个本身就在浏览器中天天需要处理异步场景的语言。(JavaScript 本身就依赖事件循环和异步操作来处理用户交互与网络请求。) 关键点是 easily build optimal server 以及 forcing them to only use async IO。也是 Node.js 的核心优势。 2. Isaac Schlueter 加入 & npm 的诞生 这点倒是没什么好说的,pip 比它要早一点,08年 vs 10年。 想起我大二那年,被 pacman 什么都能下载给震撼住了。真的是,生在这种什么都有的年代真是被惯坏了。不过即使我在那个年代,也不会造出这样的轮子吧 3. Joyent 买下 Node.js 这一阶段就是真的让 Node.js 成为一个企业级产品了,毕竟有公司去资助一批工程师去全职开发。 也是在这个阶段支持了 Windows,让用户量大大增加了。(通过实现 LibUV 库来处理 Windows 特有的 I/O 操作和事件循环,兼容了 linux 和 win 的操作) 4. Ryan 退出 & 社区分裂 Ryan 在 Windows 版本出来之后就腻了,看来是那种喜欢写新功能而不想全天在修 BUG 的人?于是负责人从 Ryan -> Issac -> TJ Fontaine。 至于创始人离开之后,社区的贡献者自然就觉得给 Joyent 打白工非常无趣,于是就去 fork 了 io.js(确实,虽然 MySQL 是开源的,但谁会乐意无偿贡献代码给 Oracle 呢?) 5. 基金会成立 最后是双方妥协,Joyent 将 Node.js 的管理权交给了基金会, io.js 和 Node.js 最终合并。可喜可贺,可喜可贺。 不过这也是社区力量占主导才能强迫公司妥协,不然就变成现在的 MariaDB 了? --- (仅仅是笔记,不一定对,需要勘误) https://www.youtube.com/watch?v=LB8KwiiUGy0 #TIL#nodejs
@Only4Share · Post #498 · 18.05.2023 г., 13:14
https://moonapi.com/news/detail/id/8416.html #前端#NodeJS
@thedevs · Post #1929 · 18.07.2021 г., 14:04
npm audit: Broken by design. #article#js#nodejs @thedevs https://kutt.it/sfCoaF
@thedevs · Post #1442 · 26.03.2019 г., 17:21
A complete guide to threads in Node.js. #article#js#nodejs @thedevs https://kutt.it/oISgAb
@thedevs · Post #1339 · 18.12.2018 г., 16:38
19 ways to become a better Node.js developer in 2019. #article#js#nodejs @thedevs https://kutt.it/JDnenj
@thedevs · Post #1099 · 03.05.2018 г., 17:54
What exactly is Node.js? #article#js#nodejs @thedevs https://kutt.it/7Ya1Gf
@AprilNEALab · Post #75 · 31.08.2024 г., 14:44
#NodeJS#ORM 这么严重的问题花了一年才被修复。 https://github.com/drizzle-team/drizzle-orm/issues/724 https://github.com/drizzle-team/drizzle-orm/releases/tag/0.33.0 TL;DR Drizzle ORM 导致 JSONB 在 Postgres 数据库中错误的以 JSON String 表示
@plltxe · Post #4719 · 25.03.2022 г., 21:57
Sometimes dependencies can just get as messy as it could. #NodeJS#npm 🐦
@tomoko_channel · Post #771 · 24.10.2024 г., 11:41
🔖 javascript - Difference of using async / await vs promises? - Stack Overflow #pinboard#nodejs#job_search https://stackoverflow.com/questions/53057110/difference-of-using-async-await-vs-promises
Hashtags
@thedevs · Post #1740 · 07.05.2020 г., 16:53
Rust and Node.js, a match made in heaven. #article#nodejs#rust @thedevs https://kutt.it/W3c4ps