TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06

Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).

Резултати

Намерени 11 подобни публикации

Търсене: #ichigo

当前筛选 #ichigo清除筛选
利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #9920 · 02.02.2026 г., 11:58

#VRchat#3D衣装#3D装饰品#耳朵 メンダコ の 耳 扁面蛸之耳 以深海萌物扁面蛸为原型设计的可爱兽耳 已设定 PhysBone,动起来会有**“Poyo-poyo”**的软糯弹跳感,支持触摸互动 除基础材质外,还追加了通用的 Bubble (气泡) 材质,非常有水生生物的氛围 导入方法 【前置需求:lilToon & Modular Avatar 】 1.导入 UnityPackage 2.将对应模型的 Prefab 直接拖拽到 Avatar 根目录下即可 已适配的 Avatar #kipfel#Button#chocolat#ichigo#Elusion#Nochica#Eku#shinano#rurune#Milfy#Milltina#Lumina

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #10902 · 03.04.2026 г., 19:58

#VRChat#3D衣装#LookVook 🧸 LV.14 Teddy_Daddy🧸 泰迪小熊慵懒居家套装 在宽大衬衫的包裹中藏起那份不经意的俏皮,将那份漫不经心的性感发挥到了极致。无论是作为房间里的一抹温柔点缀,还是温馨贴贴时的私密选搭,它都是你衣柜里无可替代的氛围单品 【发售纪念特别特惠】(3/31 ~ 4/7): 单模型版:1400円 -> 990円 (超值低价!) 全套:2800円 -> 1980円 【第二阶段促销】(4/8 ~ 4/28): 单品:1100円 全套:2200円 技术规格 使用了最新的 VRC_Constraint,衬衫与玩偶的动态更加丝滑稳定 完美适配 Breast_Big / Small 等各种胸部 ShapeKey 环境要求:Unity 2022.3.22f1 + lilToon Shader 已适配的Avatar (全17种) #Mayo#Kumaly#Lumina#Ichigo#Shinano#Milfy#Milltina#Airi#Manuka#Moe#Selestia#Sio#Chocolat#Chiffon#Lime#Plum#Ramune 内容物 Unity_Package / PSD 原文件

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #10102 · 13.02.2026 г., 08:53

#VRchat#3D衣装#发型 ねこタイドボブヘア 猫系扎发波波头 上架纪念促销持续至 02/23 23:59(北京时间02/23 22:59) 1000円 → 800円 导入本产品前,请务必先安装 lilToon 和 Modular Avatar 的最新版本 注意事项 该发型将消耗 13 点参数内存 (Parameter Memory),请在使用前确认你的 Avatar 还有足够的剩余空间 拥有多达 92个 ShapeKey,配合 Modular Avatar 可以实现非常丰富的造型调整 已适配的Avatar #Airi#Shinano#Chocolat#Manuka#Milltina#Milfy#Sio#Rurune#Moe#Shinra#Nagi#Chiffon#Ichigo#Eku#Lumina#Karin#Ramune#Plum#Kumaly