TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06

Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #ramune

当前筛选 #ramune清除筛选
利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #10554 · 15.03.2026 г., 16:16

#VRchat#ramune https://x.com/kyle_VRC/status/2033108493822222843 KYLE(かいる) : 「画面の前の君たち、結局こういう恰好が好きなんでしょ~?」 配信者概念 #SIRU_VRC *「正在屏幕前看我的你们这些家伙,果然还是喜欢我穿成这样是吧~?」

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #11058 · 15.04.2026 г., 20:19

#VRchat#karin#ramune#nayutuki_vr https://x.com/nayutuki_vr/status/2042562378186002719 なゆつき : 「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…」 「も~最近そればっか言ってる~」 * 「累死了,真的一点都不想动…」 「真是的~最近总听你这样抱怨~」

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #9923 · 02.02.2026 г., 11:59

#VRchat#3D衣装#发型 Milk Tea Twintails 奶茶双马尾 主打空气感与蓬松感的双马尾设计,如同奶茶般温柔丝滑 本商品仅包含发型模型,未设置碰撞体 (Collider) (注:这意味着头发可能会穿过身体或头部,需自行调整 Avatar 的碰撞设置) 前置需求:请务必先导入 lilToon Shader 已适配的Avatar #airi#kumaly#Milfy#Milltina#ramune#shinano#sio

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #10897 · 03.04.2026 г., 19:58

#VRchat#3D衣装 👻BOO🖤 “不给糖就捣蛋”的性感幽灵套装 【3天限时大促】(4/3 ~ 4/6): 单品:1190円 -> 600円 (5折) 全套包:2380円 -> 1200円 (5折) 🌸 【常驻促销】(4/7 ~ 5/7): 单品:800円 全套:1400円 采用了极具趣味性的幽灵主题设计,由半透明的漏肩外衣与比基尼组成 外衣采用了露肩的大袖口设计,配合透明材质的轻盈质感,在可爱搞怪中透着呼之欲出的性感 注意事项 由于采用了露肩 (off-shoulder) 设计,在手臂进行大范围剧烈动作时,腋下区域可能会出现穿模现象 完全不支持 平胸 (Flat) ShapeKey 如果使用小胸 (Small) 设定,必须关闭胸部的 PhysBone (物理骨骼) 以免逻辑冲突 建议仅在使用该服装时通过ShapeKey隐藏身体对应部分 技术规格 必须使用最新版 lilToon(以开启 RimShade 边缘光效果) 请确保使用最新版本的 Unity 和 VCC 内容物 Unity Package / 贴图包 (MaterialPack) / PSD 原文件 已适配的Avatar #Shinano#Milltina#Manuka#Shinra#Mizuki#Rurune#Airi#Selestia#Sio#Chocolat#Chiffon#Lime#Plum#Milfy#Lumina#Ramune#Kumaly#Mayo

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #10256 · 26.02.2026 г., 05:25

#VRchat#3D衣装 🌸Yoruhime🌸 夜姬 —— 樱花与狐耳的华丽和风幻想 该服装将于2月27日17时(北京时间16时)正式发售 上架纪念促销期间 2026. 2. 27(发售日半价特惠) Full Pack 4000円 -> 1800円 -55%OFF Single 2000円 -> 990円 -50%OFF 2026. 2. 28.~ 2026 3. 11 Full Pack 4000円 -> 2200円 -45%OFF Single 2000円 -> 1190円 -40%OFF 结合了华丽的花魁和服、毛茸茸的披肩以及狐狸面具元素,粉色的樱花主题加上若隐若现的绑带设计,将优雅与性感完美融合 注意事项 由于和服宽大下摆的物理特性,在剧烈运动时容易发生穿模或撕裂,这属于正常现象 完全不支持平胸 (Flat) ShapeKey 如果使用小胸 (Small) ShapeKey,必须手动关闭胸部的 PhysBone(物理骨骼) 为防止穿模,请务必配合各 Avatar 的防穿模/身体收缩 ShapeKey 使用(BOOTH商品页面列出了每个模型对应的推荐参数) 使用了 lilToon 的 RimShade 效果,请务必更新 lilToon 到最新版本 已适配的Avatar #Shinano#Milltina#airi#shinra#manuka#selestia#sio#chocolat#chiffon#lime#plum#mizuki#rurune#mao#Milfy#lumina#ramune#kumaly

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща