Trigger warning: скрепы.
TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача.
Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана.
После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки.
Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями.
Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера...
Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве.
#gadgets#diy#hobby
😄Thought
➖➖➖➖➖➖
🔘As a verb thought is the past tense of 'think':
🔜I thought about the problem for a little while.
🔘 an idea or plan.
🔜I've had a thought about what we should do next.
As a plural noun, thoughts can be:
🔘our opinions or beliefs.
🔜What are your thoughts on the best way to learn English?
As an uncountable noun, thought can mean:
🔘‘careful consideration’.
🔜We need to give more thought to this project.
#Thought👨🏫@America
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🆕 Crypto News @Money
😁 Crypto Game @Egame
🇺🇸 US News @America
🇯🇵 Japan News @Japan
🇦🇪 UAE News @Dubai
▶️ Popular Movies @Videos
😜 Best Funny Video @Funnys
前些日子在網上衝浪(不知道現在還有沒有人在用 surfing the Internet / surf on the Internet 這樣的說法)時,發現了 NirSoft 這個由開發人員 Nir Sofer 所創建的個人網站。
根據他在關於頁面的說法,這個網站最初建立於 2001 年,用來陳列自己開發的小工具;起初託管在一些免費服務上,後來隨著廣告與惡意使用者逐漸增多,在 2004 年購買了自己的網域。
裡面有許許多多採用 C++ 開發的 Windows 實用小程式,並且據作者所說,這些程式具備可攜性(portable),大多情況下不需要安裝且不會存取註冊表;裡面 Network Monitoring, Internet Related Utilities, Command-Line Utilities, Programmer Tools 和 System Utilities 的部分可以尋尋寶。
作者還有維護一個部落格,目前最新的一篇文章是 2023/08/19 發佈的;長年來都在業餘時間開發小工具,還能樂此不疲且碼耕不輟,這應該是許多開發者想活成的樣子了。
#Thought
在 Do You Want To Be a News Source? Just Change Your Account Name 一文中,提到了過去幾年在 Twitter 上出現的幾個虛假新聞帳號案例,這類帳號通常是由既有的帳號修改使用者名稱(username)以及帳號名稱,而非創建新的使用者,這樣的操作手法需要透過永久 UID 來辨認(可以透過 TwitterID 這個工具查詢與反查)。
__
這個電子報還有其他不錯的文章,比如 How to Find Swarms of Fake Twitter Followers 一文,表示這類假帳號通常具備兩個特徵:
1. 短時間內獲得數百或數千名的假帳號關注
2. 假帳號通常會在固定的時間或時間範圍內創建帳號
文中有提供一段簡單的 Python 程式來辨別上述的特徵,但需要具備 Twitter 開發者帳號並啟用 API 來操作,這在馬總搞了一堆奇妙的操作後,可能得另謀他法了…
#Thought