TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1139 · 8.09

Trigger warning: скрепы. TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача. Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана. После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки. Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями. Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера... Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве. #gadgets#diy#hobby

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #xfce

当前筛选 #xfce清除筛选
AIGC

@aigcrubbish · Post #157 · 27.01.2026 г., 14:39

Xfwl4: the roadmap for a Xfce Wayland compositor Xfce 团队宣布将资助 Brian Tarricone 开发 xfwl4,这是 Xfce 的 Wayland 合成器。 xfwl4 不会基于现有的 xfwm4 代码,而是将使用 Rust 语言和 Smithay 构建块从头开始编写。 此前,团队曾尝试修改 xfwm4 代码以同时支持 X11 和 Wayland,但发现此路不通,主要原因包括: * xfwm4 的架构难以将窗口管理行为抽象为不包含 X11 特定细节的通用接口。 * 重构 xfwm4 有风险,可能给 X11 引入新 Bug。两个独立的代码库能让 Wayland 合成器快速开发和实验,且完全不影响 xfwm4。 * 一些 X11 的窗口管理概念目前无法通过 Wayland 协议实现或支持,在 X11 优先的代码库中处理这些差异很困难。 * 沿用现有代码库将强制使用 C 语言和 wlroots,即使有更好的替代方案。 该项目开发工作已启动,目标是在 2026 年中发布开发预览版。 原文链接:https://lwn.net/Articles/1056159/ #Linux#Xfce#Wayland#开源开发 #AIGC Read more

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15087 · 23.08.2025 г., 12:00

#shell#cassowary#docker#freerdp#gnome#hacktoberfest#integration#kde#libvirt#linux#linux_app#nautilus#nix_flake#podman#qemu#qemu_kvm#seamless#winapps#windows#wine#xfce You can run Windows applications like Microsoft Office and Adobe Creative Cloud directly on your Linux desktop (KDE, GNOME, or XFCE) as if they were native apps using WinApps. It works by running Windows inside a virtual machine (using Docker, Podman, or libvirt) and then showing Windows apps seamlessly on Linux with FreeRDP. Your Linux home folder is accessible in Windows, and you can right-click files in Linux to open them with Windows apps. This lets you use all Windows programs without leaving Linux, improving productivity and convenience without needing dual boot or separate hardware. https://github.com/winapps-org/winapps