Попробовали настольный Slay the Spire, и мне очень понравилось.
Кто не знает, Slay the Spire это изначально инди-видеоигра в жанре «роглайк на построение колоды». Нарисована она совсем простовато (не пиксель арт, и то хорошо), зато обладает своего рода эталонным геймдизайном. Там нет ничего лишнего, но есть всё нужное. Причём, большинство эффектов считается в уме, а пространство решений для игрока всё равно очень большое. Попытки других разработчиков скопировать эту игру и добавить в неё что-то дополнительное («Чёрная Книга», «Knock on the Coffin Lid») сразу показали, что результат становится сильно хуже.
Короче, если вам нужна игра не про «спинномозговой» геймплей, а про шевеление головой, при этом позволяющая зайти на 15 минуток в день сыграть пару боёв, реиграбельная и не зависящая от присутствия задротов (в отличие от онлайн игр), то это очень хороший вариант.
Поэтому, когда вышла настолка, вопрос о покупке не стоял. Да, настолки по видеоиграм нередко оказываются довольно вторичными и либо не предлагают ничего принципиально нового, либо, наоборот, переиначивают первоисточник сверх меры. Здесь у меня тоже были определённые опасения, например, о том, что потребуется перекладывать слишком много компонентов там, где в видеоигре действия выполнял компьютер.
К счастью, опасения не подтвердились, и авторы очень хорошо поработали над адаптацией: все числа уменьшили, сократили математику, упростили эффекты, не сломав их качественную суть, и добавили кооператив, который действительно играет роль. Прибавьте к этому приятные ощущения от того, что ты не на экране на карточки смотришь, а листаешь их в руках, плюс возможность разделить эмоции и тяготы прохождения с друзьями.
В общем, прямо очень порадовало. #games@clockstackwheels
🌎 Sperm whales use a form of vocal “click” codes called codas to communicate within social groups. Each group has its own dialect of codas, with some sequences unique to specific clans. Adult whales use these patterns to maintain social bonds—individuals can be identified by their group’s coda “accent.” ✨
#whale⚡#communication⚡#animalbehavior⚡#bioacoustics
👉subscribe Interesting Planet
👉more Channels
🎧 Perch 2.0 — AI, который слушает природу и спасает вымирающие виды.
DeepMind выпустили Perch 2.0 — компактную supervised-модель для биоакустики.
Без миллиардов параметров, без сложного self-supervised обучения — просто аккуратная модель, которая побила все бенчмарки и уже работает в полевых исследованиях.
🌱 Почему это важно
Звуки природы — это источник данных о биоразнообразии.
По аудиозаписям можно понять:
- какие животные живут в лесу,
- сколько их,
- размножаются ли они,
- не вытесняются ли они человеком.
Но расшифровка аудио — адский труд: в одном часе записи из тропиков десятки накладывающихся голосов.
🐦Что умеет Perch 2.0
Perch 2.0 — универсальный эмбеддер для звуков животных.
Берёт 5 секунд аудио → выдаёт вектор, с которым можно:
- находить похожие записи,
- кластеризовать звуки,
- обучать простой классификатор для новых видов (few-shot).
⚡ Работает без GPU и без дообучения.
🛠 Архитектура
- Основa: EfficientNet-B3 (12M параметров).
- Три головы:
1. Классификация ~15k видов.
2. Прототипная — создаёт семантические логиты для distillation.
3. Source prediction — угадывает источник записи.
- Обучение в два шага:
1. Прототипная голова учится сама.
2. Её логиты становятся soft-label’ами для основной (**self-distillation**).
📊 Результаты
- SOTA на BirdSet и BEANS (ROC-AUC, mAP).
- Отличная переносимость на морских данных (киты, дельфины), которых почти не было в тренировке.
- Всё это — без fine-tuning, только фиксированные эмбеддинги.
Главный вывод
Perch 2.0 показывает, что:
🟢 качественная разметка,
🟢 простая архитектура,
🟢 чёткая постановка задачи
могут быть важнее, чем «бесконечные параметры» и сложные LLM.
🌍 Что это меняет
- Биологам — быстрый анализ джунглей Бразилии или рифов без написания своих моделей.
- ML-инженерам — наглядный пример, как обучать компактные сети без потери качества.
- Исследователям — напоминание: не всегда нужен GPT-4, чтобы сделать полезный инструмент.
🟠Github: https://github.com/google-research/perch-hoplite
🟠Подробнее: https://deepmind.google/discover/blog/how-ai-is-helping-advance-the-science-of-bioacoustics-to-save-endangered-species/
🟠Статья: http://arxiv.org/abs/2508.04665
@ai_machinelearning_big_data
#DeepMind#AI#Bioacoustics#MachineLearning#Perch#Ecology