Попробовали настольный Slay the Spire, и мне очень понравилось.
Кто не знает, Slay the Spire это изначально инди-видеоигра в жанре «роглайк на построение колоды». Нарисована она совсем простовато (не пиксель арт, и то хорошо), зато обладает своего рода эталонным геймдизайном. Там нет ничего лишнего, но есть всё нужное. Причём, большинство эффектов считается в уме, а пространство решений для игрока всё равно очень большое. Попытки других разработчиков скопировать эту игру и добавить в неё что-то дополнительное («Чёрная Книга», «Knock on the Coffin Lid») сразу показали, что результат становится сильно хуже.
Короче, если вам нужна игра не про «спинномозговой» геймплей, а про шевеление головой, при этом позволяющая зайти на 15 минуток в день сыграть пару боёв, реиграбельная и не зависящая от присутствия задротов (в отличие от онлайн игр), то это очень хороший вариант.
Поэтому, когда вышла настолка, вопрос о покупке не стоял. Да, настолки по видеоиграм нередко оказываются довольно вторичными и либо не предлагают ничего принципиально нового, либо, наоборот, переиначивают первоисточник сверх меры. Здесь у меня тоже были определённые опасения, например, о том, что потребуется перекладывать слишком много компонентов там, где в видеоигре действия выполнял компьютер.
К счастью, опасения не подтвердились, и авторы очень хорошо поработали над адаптацией: все числа уменьшили, сократили математику, упростили эффекты, не сломав их качественную суть, и добавили кооператив, который действительно играет роль. Прибавьте к этому приятные ощущения от того, что ты не на экране на карточки смотришь, а листаешь их в руках, плюс возможность разделить эмоции и тяготы прохождения с друзьями.
В общем, прямо очень порадовало. #games@clockstackwheels
🌇 City life moves fast, with new businesses opening and streets changing daily. Traditional#maps🗺 rely on slow update cycles, so they struggle to keep pace. This outdated information can leave you feeling lost, wasting precious time.
🦖 At#Mappasauruswe utilize the collective power of crowdsourcing by connecting#camerasintegrated with#AI, constantly feeding the latest information on new businesses, road closures, and anything else that changes in the city. With eyes of the#networkeverywhere, you'll always have access to the most updated information. It's a map built for the people, by the people.
Join us to explore and be part of the community that's redefining the future of maps.
👀Follow us on:
Twitter|Instagram|Medium|Youtube|Linkedin| Facebook| Threads| Mastodon
Super Bowl Ad TRICKING You Into Welcoming Surveillance State!
During the Super Bowl, you may have seen a commercial for #Amazon’s #Ring “Search Party” feature, which uses an emotional lost-dog story to encourage adoption of participation in what amounts to a widespread neighborhood #surveillance net. Jimmy points out that the ad masks #privacy risks tied to AI-driven #cameras, data sharing, and Amazon’s broader surveillance ecosystem, including concerns about opt-out defaults and government access.
He and Americans’ Comedian Kurt Metzger expand the discussion into a broader critique of social media and smart devices as tools of self-surveillance, suggesting public safety and convenience are being used to justify constant monitoring. Ultimately, it frames the commercial as emblematic of a growing surveillance state presented as benevolent technology.
https://www.youtube.com/watch?v=5AJtRDjoXN4
#why
Hohem Raises $13.76M
Hohem secures $13.76 million funding in a round closing on December 12, 2024. The brand specializes in AI tracking gimbals for both consumers and professionals, offering stabilizers for smartphones and cameras.
Learn more here
#Funding#Gimbals#AI#Video#Smartphone#Camera#Stabilizers#Tech#Innovation#Cameras#ConsumerElectronics#ProfessionalGear