TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1213 · 2.02

Попробовали настольный Slay the Spire, и мне очень понравилось. Кто не знает, Slay the Spire это изначально инди-видеоигра в жанре «роглайк на построение колоды». Нарисована она совсем простовато (не пиксель арт, и то хорошо), зато обладает своего рода эталонным геймдизайном. Там нет ничего лишнего, но есть всё нужное. Причём, большинство эффектов считается в уме, а пространство решений для игрока всё равно очень большое. Попытки других разработчиков скопировать эту игру и добавить в неё что-то дополнительное («Чёрная Книга», «Knock on the Coffin Lid») сразу показали, что результат становится сильно хуже. Короче, если вам нужна игра не про «спинномозговой» геймплей, а про шевеление головой, при этом позволяющая зайти на 15 минуток в день сыграть пару боёв, реиграбельная и не зависящая от присутствия задротов (в отличие от онлайн игр), то это очень хороший вариант. Поэтому, когда вышла настолка, вопрос о покупке не стоял. Да, настолки по видеоиграм нередко оказываются довольно вторичными и либо не предлагают ничего принципиально нового, либо, наоборот, переиначивают первоисточник сверх меры. Здесь у меня тоже были определённые опасения, например, о том, что потребуется перекладывать слишком много компонентов там, где в видеоигре действия выполнял компьютер. К счастью, опасения не подтвердились, и авторы очень хорошо поработали над адаптацией: все числа уменьшили, сократили математику, упростили эффекты, не сломав их качественную суть, и добавили кооператив, который действительно играет роль. Прибавьте к этому приятные ощущения от того, что ты не на экране на карточки смотришь, а листаешь их в руках, плюс возможность разделить эмоции и тяготы прохождения с друзьями. В общем, прямо очень порадовало. #games@clockstackwheels

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #characterai

当前筛选 #characterai清除筛选
AI & Law

@ai_and_law · Post #494 · 29.01.2025 г., 08:04

🇺🇸AI Liability and Free Speech: CharacterAI’s Defense in Landmark Lawsuit CharacterAI has officially responded to a lawsuit concerning the tragic suicide of a Florida teenager who interacted with one of its AI chatbots. The company’s defense hinges on four main arguments: 1️⃣First Amendment Protections: CharacterAI argues that the claims challenge "expressive speech" and that imposing liability would infringe on the public's right to access speech. They assert that no exceptions to the First Amendment apply. 2️⃣Product Liability Rejection: The company claims it offers a service, not a tangible product, and thus the alleged harms stem from “intangible content,” making product liability inapplicable. 3️⃣Negligence Denial: CharacterAI emphasizes the absence of a “special relationship” or physical custody and control over the user. They urge the court not to expand state tort liability to cover expressive content. 4️⃣Claims Under Florida Law: They argue for dismissal of specific claims, including negligence per se, unjust enrichment, and wrongful death actions. CharacterAI’s conclusion: all claims should be dismissed. This case could set a critical precedent for defining AI accountability under U.S. law. #AILiability#AIRegulation#CharacterAI

Character.AI запускает видео и голос: чем это отличается и почему интересно Character.AI представила бета-версию генерации видео в чате и голосовое общение для персонажей. Также добавлены социальные ленты персонажей. (Подробнее на TechCrunch) Что такое Character.ai и чем он уникален? Платформа Character.ai позволяет создавать и общаться с ИИ-персонажами (исторические фигуры, вымышленные герои, эксперты или просто уникальные личности). Ключевое отличие от ChatGPT, Claude и других чат-ботов — фокус на глубокой персонализации и эмоциональной связи с персонажем, а не только на решении задач. Пользователи формируют "отношения" с ботом, что объясняет его массовую популярность (особенно среди молодой аудитории). Чем ЭТИ нововведения отличаются от других? 1. Интеграция в диалог: В отличие от генераторов видео (Sora, Pika) или голосовых ИИ (ElevenLabs), видео и голос в Character.AIгенерируются контекстно прямо внутри беседы с персонажем. Это не отдельные инструменты, а часть взаимодействия. 2. Фокус на персонажах: Фичи созданы специфически для оживления ИИ-персонажей, а не как общие мультимодальные возможности (как у ChatGPT-4o). Ленты персонажей — уникальная социальная механика платформы. Практическая польза для вас (подписчиков канала): * Новые сценарии: Голос и видео открывают новые возможности для обучения, развлечений и сторителлинга с ИИ-персонажами (например, виртуальные преподаватели с демонстрациями). * Тренды рынка: Понимание развития мультимодального ИИ в нише персонажей – ключевой тренд. Character.AI задает тон. * Оценка потенциала: Видео в чате – шаг к более иммерсивным и "человечным" взаимодействиям с ИИ, что важно для будущего интерфейсов. * Ранний доступ: Знание о бета-фичах дает возможность быть в курсе передовых разработок и оценить их первыми. Когда фичи станут общедоступными – пока неизвестно. Следим за обновлениями. https://t.me/semasci #CharacterAI#ИИ#ГенеративноеВидео#ГолосовойИИ#Мультимодальность#ИПерсонажи#AI