Попробовали настольный Slay the Spire, и мне очень понравилось.
Кто не знает, Slay the Spire это изначально инди-видеоигра в жанре «роглайк на построение колоды». Нарисована она совсем простовато (не пиксель арт, и то хорошо), зато обладает своего рода эталонным геймдизайном. Там нет ничего лишнего, но есть всё нужное. Причём, большинство эффектов считается в уме, а пространство решений для игрока всё равно очень большое. Попытки других разработчиков скопировать эту игру и добавить в неё что-то дополнительное («Чёрная Книга», «Knock on the Coffin Lid») сразу показали, что результат становится сильно хуже.
Короче, если вам нужна игра не про «спинномозговой» геймплей, а про шевеление головой, при этом позволяющая зайти на 15 минуток в день сыграть пару боёв, реиграбельная и не зависящая от присутствия задротов (в отличие от онлайн игр), то это очень хороший вариант.
Поэтому, когда вышла настолка, вопрос о покупке не стоял. Да, настолки по видеоиграм нередко оказываются довольно вторичными и либо не предлагают ничего принципиально нового, либо, наоборот, переиначивают первоисточник сверх меры. Здесь у меня тоже были определённые опасения, например, о том, что потребуется перекладывать слишком много компонентов там, где в видеоигре действия выполнял компьютер.
К счастью, опасения не подтвердились, и авторы очень хорошо поработали над адаптацией: все числа уменьшили, сократили математику, упростили эффекты, не сломав их качественную суть, и добавили кооператив, который действительно играет роль. Прибавьте к этому приятные ощущения от того, что ты не на экране на карточки смотришь, а листаешь их в руках, плюс возможность разделить эмоции и тяготы прохождения с друзьями.
В общем, прямо очень порадовало. #games@clockstackwheels
Contribute to swap.coffee Localization on GitHub
#GitHub#localization
swap.coffee has opened a public localization repository on GitHub, inviting contributors to suggest improvements and fixes for their interface translations. This initiative aims to enhance the clarity and accuracy of the platform.
Source: link
@tonlines
Ляпов русской локализации достаточно много даже в самом начале Genshin Impact. Буду периодически делиться:)
#Sveta_plays_games#games#genshinimpact#localization
Replexica Secures $500K Funding
Replexica has successfully raised $500K in funding on December 4, 2024. The company specializes in advanced AI localization for applications, enhancing the CI/CD process to enable faster shipping and increased customer acquisition.
#Replexica#Funding#AI#Localization#Apps#CICD#Tech
Introducing my new project: i18n fails
A collection of poorly carried out #internationalization ( #i18n ), #localization ( #l10n ), and #translation of software user interfaces.
https://i18nfails.1a23.studio/
Привет🐱
Решила запилить несколько хештегов, чтобы по ним было легче ориентироваться в этом потоке сознания😅
Действующие хештеги:
#типичная_Света - рандомные факты и прочее.
#байки_от_Светы - истории из жизни.
#book_review- рассказываю свое мнение о прочитанном.
#game_review- рассказываю, во что играю и что нравится.
#film_review- рассказываю, что посмотрела и что понравилось.
#youtube - интересные видосики с youtube
#translators_days - про рабочие будни начинающего/продолжающего переводчика.
#localization - про локализацию игр и других вещей.
#random_analysis - рассуждения ни о чем и обо всём.
#random_facts - просто факты, которые мне показались интересными.
#morganatime - фото и видео кисы для вашего душевного равновесия🐱